TheMatrix Game Slot Review – Mengambil inspirasi tematik dari klasik kultus 1999 dengan nama yang sama, slot online The Matrix adalah mesin slot 5-gulungan, 50-payline dari Playtech yang menawarkan banyak peluang kepada pemain untuk menang besar berkat beberapa fitur putaran gratis yang agak luas.. The Matrix Game Slot Review. foxgame – Secara visual, slot The Matrix PapanUtama (atau Papan Dalam): Kuadran papan di mana catur lawan harus kembali sebelum dikeluarkan. Loose Play: Meninggalkan banyak noda yang terbuka selama permainan standar. Membuat Poin: Sebuah poin dibuat ketika dua catur mendarat di atasnya dan mengklaimnya sebagai milik mereka, sehingga mencegahnya ditangkap. NamaAtta Halilintar sudah tak asing lagi bagi kalangan milenial. Pemilik nama asli Muhammad Attamimi Halilintar ini lebih dikenal sebagai Youtuber paling po Terjemahanfrasa UANG YANG AKAN DIKELUARKAN dari bahasa indonesia ke bahasa inggris dan contoh penggunaan "UANG YANG AKAN DIKELUARKAN" dalam kalimat dengan terjemahannya: adalah berapa banyak uang Taruhanmaksimum $25,00 ($5,00 x 1 koin garis pembayaran x 5 garis pembayaran) diperlukan untuk memenangkan jackpot potensial $30,000 (6,600 koin). Ikuti petualangan berbahaya di Inca Trail. Jungle 7’s adalah mesin slot 3-reel, single-pay-line bertema petualangan dan eksplorasi. BanyakUang Yang Harus Dikeluarkan Untuk Memenuhi Papan Catur. .11939383059724 akan 2.4399120190214 pada 2.62667215573031 juga 2.67282100848081 ke 2.72775139713067 karena. pertanyaan yang harus dija wab untuk memenuhi tujuan. Gambar ini dapat dibaca sebagai berpikir adalah proses menjawab pertanyaan tertentu sebagai tujuan akhir dalam . Unduh PDF Unduh PDF Catur adalah permainan strategi yang menyenangkan. Selain menghadirkan kegembiraan, Anda dan lawan harus bermain dengan cerdas untuk memenangkan pertandingan. Namun, Anda tidak perlu menjadi pecatur grandmaster atau tukang kayu yang andal untuk membuat papan catur sendiri yang bisa digunakan untuk bermain. Yang Anda perlukan adalah beberapa peralatan dan papan kayu berkualitas atau 2 lembar kertas hitam dan putih. Dengan kesabaran dan pengukuran yang tepat, Anda bisa memainkan catur bersama teman dengan papan catur buatan sendiri. 1 Gunakan papan kayu dengan warna terang dan gelap yang memiliki ketebalan sekitar 3 cm. Buatlah pola papan catur selang-seling menggunakan 2 warna kayu yang tidak sama. Pilih satu papan dengan warna terang, dan satu papan lagi dengan warna gelap, dengan ketebalan yang sama.[1] Sebagai contoh, Anda dapat menggunakan kayu sonokeling dan jati, atau kayu meranti dan mahoni. Dapatkan papan kayu berkualitas untuk papan catur di toko bangunan atau toko kayu. 2 Ukur dan potong papan kayu menjadi 4 setrip yang berukuran sekitar 50 cm menggunakan gergaji bulat gergaji listrik dengan mata bundar. Gunakan penggaris atau meteran dan pensil untuk menandai area yang harus dipotong. Potong papan kayu secara hati-hati sesuai ukuran yang Anda buat menggunakan gergaji bulat.[2] Berhati-hatilah ketika memotong papan kayu menggunakan gergaji bulat. Ikuti garis yang Anda buat dan jangan bertindak secara terburu-buru. Anda tidak perlu mengkhawatirkan lebar papan karena akan dikurangi sesuai ukurannya nanti. 3 Tandai garisnya dan potong papan menjadi setrip dengan lebar sekitar 5 cm. Gunakan penggaris atau meteran untuk menandai garis potongan pada strip kayu. Potong papan tersebut menjadi stik kayu yang seragam menggunakan gergaji bulat sehingga Anda akan memperoleh 8 setrip kayu. Empat strip berwarna terang dan 4 setrip lagi berwarna gelap.[3] Ketika menyisakan bagian papan yang kecil, mungkin Anda akan kesulitan memotongnya dengan gergaji bulat. Lakukan pemotongan dengan sangat hati-hati agar Anda tidak terluka. Tip profesional Anda bisa meminta penjual kayu untuk memotongkan papan kayu yang Anda beli menjadi potongan dengan lebar 5 cm. Ini meringankan beban Anda untuk membelah papan kayu. 4 Tata setrip kayu secara selang-seling dan rekatkan dengan lem kayu. Tempatkan setrip kayu pada permukaan yang datar seperti meja. Tata setripnya berselang-seling antara gelap dan terang dan sejajarkan. Oleskan lem kayu di sepanjang tepi luar tiap-tiap setrip kayu. Sebarkan lem di sekitar tepi kayu hingga merata. Selanjutnya, satukan semua setrip kayu hingga terbentuk sebuah kotak yang rata.[4] Jika ada kelebihan lem yang meluber di sela-sela setrip kayu, lap dengan kain sebelum mengering. 5 Jepit bagian tepi papan dengan klem batang bar clamp dan biarkan lemnya mengering. Jepitkan klem batang pada bagian tepi luar papan kayu. Kencangkan klem hingga semua setrip menyatu dengan kuat, tetapi jangan berlebihan karena bisa membuatnya melengkung atau bengkok. Baca kemasan lem untuk memeriksa waktu pengeringan yang dibutuhkan, dan biarkan lemnya kering dan mengeras secara penuh.[5] Beberapa produk lem kayu mungkin menganjurkan agar Anda terus menjepitnya selama 24 jam agar kayu benar-benar kering.[6] 6Potong setrip kayu dengan ukuran 5 cm dengan pola selang-seling. Setelah lemnya kering, gunakan penggaris atau meteran dan pensil untuk membuat garis di sepanjang papan kayu yang berwarna selang-seling. Gunakan gergaji bulat untuk memotong papan kayu secara tegak lurus dengan potongan yang asli sehingga Anda akan memperoleh setrip baru yang didalamnya terdapat kotak-kotak berwarna gelap dan terang.[7] 7 Tata setrip baru hingga membentuk pola kotak-kotak, lalu oleskan lem kayu. Tempatkan setrip kotak dengan warna selang-seling pada permukaan yang datar seperti meja. Sejajarkan semua setrip kayu untuk membentuk papan catur klasik. Oleskan lem kayu pada tepi luar semua setrip dan sebarkan secara tipis dan merata. Jepit setrip kayu dan pastikan posisinya tertata secara lurus dan rata.[8] Tugas Anda hampir selesai! Papan catur Anda pasti terlihat bagus. Lap kelebihan lem yang ada sebelum mengering. 8 Jepit papan kayu dan biarkan lemnya mengering. Jepitkan klem batang di tepi luar papan seperti di langkah sebelumnya sebelum papan dipotong menjadi setrip. Biarkan lemnya mengering secara penuh sesuai durasi waktu yang disarankan di kemasan produk.[9] Sangat penting untuk membiarkan lemnya benar-benar kering dan mengeras agar setrip kayunya melekat dengan kuat. Jika ingin menambahkan bingkai di bagian tepi papan catur, ukurlah panjang bagian tepi papan dan siapkan 4 strip kayu yang berukuran 2x3 cm. Oleskan selapis tipis lem kayu pada bagian tepi setrip, lalu jepitkan pada papan catur hingga lemnya kering.[10] 9 Gosok papan catur menggunakan ampelas dengan tingkat kekasaran grit yang bertahap mulai dari kasar hingga halus. Jika lem telah mengering, gunakan ampelas manual atau listrik untuk menggosok permukaan papan menggunakan ampelas dengan grit 80. Haluskan lagi papan catur menggunakan ampelas dengan grit 120 untuk mendapatkan papan catur yang halus dan rata.[11] Anda bisa menggosoknya dengan ampelas tangan, tetapi Anda bisa mempercepat dan mempermudah pekerjaan jika menggunakan ampelas listrik. 10 Berikan lapisan bening pernis pada papan catur dan biarkan mengering untuk menyelesaikan prosesnya. Gunakan pernis yang disukai dan oleskan secara tipis pada permukaan papan catur untuk melapisinya dan memberi sentuhan akhir yang indah. Biarkan pernis benar-benar kering sesuai petunjuk yang diberikan di kemasan produk. Papan catur Anda telah jadi![12] Anda bisa membeli pernis di toko bangunan atau perangkat keras. Iklan 1 Siapkan kertas persegi berwarna hitam dan putih, masing-masing satu lembar. Gunakan 2 lembar kertas, dengan warna hitam dan putih, untuk membuat pola kotak-kotak klasik. Pilih kertas berbentuk persegi untuk memudahkan pengukuran dan ketepatan.[13] Jika tidak ada kertas persegi, potong kertas yang tersedia hingga mencapai ukuran 20x20 cm. Jika menginginkan papan catur yang lebih kuat, Anda dapat menggunakan kertas asturo construction paper. 2Ukur dan buatlah garis-garis dengan jarak 7 cm. Gunakan pensil dan penggaris untuk membuat garis-garis lurus pada kertas. Pastikan garisnya memiliki jarak yang sama agar bisa digunakan sebagai papan catur. Buatlah garis pada kedua lembar keras. Dalam aturannya, papan catur harus berbentuk kotak, dengan masing-masing kotak kecilnya berukuran 5 hingga 6,5 cm. Jadi, ukurlah lebar garisnya sesuai dengan panduan resmi untuk lebar papan catur.[14] 3 Potong garis-garisnya menggunakan gunting. Gunakan gunting untuk memotong garis yang Anda buat. Gunting semua setrip yang Anda buat pada kedua kertas.[15] Pastikan Anda memotongnya dengan rapi dan rata! 4Tata setrip kertas hitam secara berjajar pada permukaan yang rata. Tempatkan setrip kertas hitam pada permukaan yang rata, seperti meja. Sejajarkan posisinya sehingga setrip kertas menghadap ke arah yang sama.[16] 5 Selipkan setrip kertas putih secara horizontal di antara setrip kertas putih hingga membentuk suatu pola. Ambil satu setrip kertas putih dan anyamkan di sela-sela setrip kertas hitam hingga membentuk pola hitam putih yang berselang-seling. Teruskan menganyam semua setrip kertas putih yang tersisa di sela-sela kertas hitam hingga Anda mendapatkan pola papan catur klasik berbentuk kotak-kotak.[17] Pastikan seluruh bagian tepi papan telah rata. 6 Tempelkan selotip bening pada kedua sisi papan catur. Tempelkan selotip bening pada permukaan papan catur kertas tersebut. Tutup seluruh permukaan papan catur dengan selotip bening, lalu balik papan kertasnya dan tutupi sisi yang lain.[18] Jika sudah selesai, Anda akan memperoleh papan catur kertas berlapis plastik selotip yang bisa langsung digunakan. Iklan Peringatan Jika tidak digunakan dengan tepat, gergaji bulat bisa mengakibatkan cedera serius. Gunakan gergaji ini secara hati-hati atau mintalah bantuan kepada orang yang berpengalaman. Iklan Hal yang Anda Butuhkan Papan kayu dengan warna gelap dan terang, dengan ketebalan 3 cm Penggaris atau meteran Pensil Gergaji bulat Lem kayu Klem batang bar clamp Ampelas tangan atau ampelas listrik ini opsional Pernis bening untuk kayu Kertas hitam dan putih, masing-masing 1 lembar Gunting Pensil Penggaris Selotip bening Tentang wikiHow ini Halaman ini telah diakses sebanyak kali. Apakah artikel ini membantu Anda? Catur adalah salah satu permainan papan tertua di dunia dan menjadi yang paling populer. Bila Anda ingin belajar catur untuk bermain dengan teman-teman Anda atau untuk mengikuti kejuaraan, di dalam artikel ini Anda dapat mengetahui seluruh informasi yang perlu Anda ketahui tentang catur. Berikut merupakan hal yang perlu Anda ketahui tentang Catur Apa itu Catur? Peraturan Peralatan Buah Catur Pengaturan Awal Langkah Buah/Perwira dan Pertukaran Buah Skak dan Skakmat Peraturan Khusus Hasil dari Permainan Kontrol Waktu Cara Bermain Catur Daring di Bermain Catur Melawan Orang Lain Bermain Catur Melawan Komputer Notasi Catur Federasi Catur Sistem Rating di Catur Gelar di Catur Kejuaraan Catur Teori dan Strategi Catur Pembukaan / Opening Permainan Tengah / Middlegame Permainan Akhir / Endgame Taktik Sejarah Varian Kesimpulan Apa itu Catur? Catur adalah permainan yang dimainkan antara dua orang yang mensimulasikan perang antara dua kerajaan. Catur merupakan salah satu permainan yang paling populer di dunia. Jutaan orang memainkannya baik untuk hobi atau hiburan, maupun bersaing secara kompetitif dalam kejuaraan. Catur adalah permainan strategi yang dimainkan secara bergantian, dan setiap pemain mendapatkan hak dan kesempatan yang sama. Atas dasar inilah, unsur keberuntungan hampir tidak ada dalam permainan catur. Peraturan Catur adalah permainan yang kompleks dengan banyak perwira dan aturan. Berikut video dari IM Danny Rensch yang membahas aturan dalam bermain catur Jika Anda lebih suka untuk membacanya, berikut akan Anda temukan seluruh informasi yang perlu Anda ketahui. Peralatan Untuk bermain catur, pemain membutuhkan setidaknya satu set buah catur dan sebuah papan catur. Jam catur juga diperlukan jika pemain memutuskan untuk bermain menggunakan kontrol waktu, dan dalam permainan catur seringkali menggunakan lembar notasi dan skor untuk menuliskan notasi dan skor mereka. Satu set buah catur memiliki dua pasukan bidak yang berbeda, masing-masing memiliki delapan pion, dua kuda, dua gajah, dua benteng, menteri, dan raja. Pemain dapat membedakan pasukan bidak mereka berdasarkan warna, dengan warna terang dan gelap. Terlepas dari warna sebenarnya dari bidak catur tersebut, warna terang disebut dengan Putih, sedangkan sisi gelapnya disebut Hitam—mengingatkan pada potongan gading dan potongan kayu hitam yang digunakan pada masa lalu. Papan catur memiliki 64 petak yang diatur dalam kotak delapan-kali-delapan. Papan catur memiliki motif kotak gelap dan terang. Papan catur dibagi menjadi baris dan lajur. Papan catur memilki 64 petak dalam kotak delapan-kali-delapan yang berwarna gelap dan terang. Papan catur memilki baris dan lajur. Jam catur merupakan alat yang dapat digunakan untuk melihat waktu yang tersisa dari masing-masing pemain. Mereka juga dapat memberikan waktu tambahan untuk setiap pemain setelah mereka melangkah. disebut penambahan waktu / increment. Buah Catur Ada enam jenis buah catur, yaitu pion, kuda, gajah, benteng, menteri, dan raja. Masing-masing buah catur memiliki cara jalan dan nilai yang berbeda. Pion memiliki nilai satu poin dan bukan merupakan perwira. Kuda dan Gajah memiliki nilai tiga poin, pada umumnya komputer dan master menilai bahwa gajah memiliki nilai yang sedikit lebih tinggi dari sebuah kuda. Kuda dan gajah merupakan perwira yang bernilai kecil. Benteng memiliki nilai lima poin, sedangkan menteri bernilai sembilan. Benteng dan menteri merupakan perwira dengan nilai yang besar. Raja adalah buah catur yang paling berharga. —"kehilangan" raja berarti kalah dalam permainan. Nilai dari masing-masing buah hanyalah konsep abstrak dan tidak menentukan hasil dari sebuah permainan. Seorang pemain bisa mendapatkan banyak materi tetapi akan kalah jika lawan berhasil melakukan skakmat. dibahas di bawah. Pengaturan Awal Sangat penting untuk mempelajari pengaturan awal dari papan catur dan buah catur. Papan catur di sebelah kanan bawah harus berwarna petak terang/kotak putih. Kotak di sebelah kanan bawah harus berwarna terang/petak putih Seperti yang dijelaskan pada bagian sebelumnya, kedua pemain memiliki delapan pion, dua kuda, dua gajah, dua benteng, satu menteri, dan satu raja. Pion putih berada pada baris kedua dalam papan, sedangkan pion hitam berada pada baris ke tujuh. Pion berada pada baris kedua dan ketujuh. Benteng, kuda, dan gajah menempati baris pertama untuk putih, dan menempati baris kedelapan untuk hitam dari lajur luar ke dalam. Menteri dan raja melengkapi bagian yang kosong di tengah papan, dengan menteri selalu berada pada petak yang sesuai dengan warnanya menteri putih berada pada petak putih, menteri hitam berada pada petak hitam. Pengaturan awal untuk bermain catur Langkah Buah/Perwira dan Pertukaran Buah Masing-masing perwira memiliki cara melangkah yang berbeda Pion Pion bergerak ke atas satu petak kecuali jika pion tersebut pertama kali melangkah, maka pion dapat melangkah dua petak secara langsung. Perlu diingat bahwa pion tidak dapat bergerak mundur. Pion dapat memakan buah secara diagonal dan merupakan satu-satunya buah catur yang dapat memakan buah lain secara berbeda dari caranya melangkah. Pion juga satu-satunya yang dapat memakan buah menggunakan aturan khusus yaitu en passant, yang akan dibahas di bawah. Pion dapat melangkah satu atau dua petak pada langkah pertama. Pion dapat memakan buah secara diagonal di kedua sisinya. Kuda Kuda melangkah dua petak horizontal dan satu petak vertikal. Cara kuda melangkah menyerupai huruf besar "L." Kuda dapat memakan buah yang berada di depannya dan merupakan satu-satunya buah yang dapat melompati buah yang lain. Kuda bergerak dengan bentuk huruf "L" dan dapat melompati buah yang lain. Gajah Gajah dapat bergerak secara diagonal. Dengan cara ini, gajah tidak dapat melewati petak yang tidak sesuai dengan warnanya. Pemain memulai permainan dengan dua gajah, gajah petak terang dan petak gelap. Gajah melangkah secara diagonal. Benteng Benteng dapat melangkah secara vertikal dan horizontal. Benteng juga satu-satunya perwira yang dapat melakukan rokade bersama raja dibahas di bawah. Benteng dapat melangkah secara vertikal dan horizontal sebanyak apapun petaknya kecuali jika ada buah atau perwira lain yang memblokade. Menteri Menteri merupakan perwira yang sangat kuat di papan. Menteri dapat bergerak secara diagonal, horizontal, atau vertikal sebanyak apapun petaknya kecuali jika ada buah atau perwira lain yang memblokade. Menteri dapat melangkah ke segala arah sesuai petak yang diinginkan. Raja Raja hanya dapat berpindah satu petak dalam segala arah. Seperti yang sudah dibahas di atas, bahwa raja dapat melakukan rokade bersama dengan benteng. Raja bergerak satu petak ke segala arah. Jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana cara melangkah setiap perwira, lihat pembelajaran interaktif tentang hal ini. Skak dan Skakmat Ketika raja diserang oleh perwira lawan, artinya raja dalam kondisi skak. Pemain yang rajanya dalam posisi diserang harus melindungi raja dari serangan lawan dengan salah satu buah atau perwiranya, memindahkan raja dari jangkauan perwira yang menyerang, atau memakan buah atau perwira yang menyerang rajanya. Jika pemain yang diserang tidak dapat melakukan salah satu dari hal itu, raja berada dalam kondisi skakmat juga disingkat sebagai "mat" dan mereka kalah dalam permainan. Pertama putih melakukan skak pada raja hitam, kemudian memberi skakmat. Melakukan skakmat pada raja lawan merupakan tujuan utama dalam bermain catur. Untuk mempelajari berbagai jenis skakmat, Anda dapat mempelajari pembelajaran interaktif ini atau membaca artikel ini. Peraturan Khusus Catur memiliki tiga aturan khusus yang hanya berlaku pada situasi tertentu. Di bawah ini akan dijelaskan tiga aturan khusus yang dimaksud Rokade Pemain dapat melakukan rokade untuk melindungi raja dan melakukan perkembangan benteng secara bersamaan. Ketika pemain melakukan rokade, raja dipindahkan dua petak di salah satu sisi sayap raja/menteri dan benteng dari sisi itu melompati raja, ditempatkan di samping raja. Dalam contoh ini, raja putih rokade pada sayap raja atau disebut "rokade pendek", dan raja hitam melakukan rokade pada sayap menteri atau "rokade panjang". Pemain dapat melakukan rokade apabila memenuhi kondisi berikut Pemain tidak pernah memindahkan raja atau benteng. Tidak ada buah atau perwira yang menghalangi antara raja dan benteng pada sisi dimana pemain rokade. Raja tidak dalam kondisi skak. Lawan tidak menyerang salah satu petak dimana raja akan rokade. Pion Promosi Ketika pion mencapai baris terjauh dari baris asalnya, mereka dapat melakukan promosi menjadi perwira kecil gajah atau kuda atau perwira besar benteng atau menteri. Pion putih promosi ketika mencapai baris kedelapan, sedangkan pion hitam promosi ketika telah mencapai baris pertama. Pion dapat berubah menjadi perwira apapun kecuali raja. Pion dapat promosi menjadi perwira apapun, terlepas dari berapa banyak perwira yang masih ada di papan. Memakan Buah dengan Cara En Passant En passant adalah aturan yang paling membingungkan bagi pemain pemula. Ini merupakan jenis aturan khusus yang memungkinkan pion untuk dapat memakan pion lain dalam kondisi berikut Pion yang akan melakukan en passant berjarak tiga baris dari baris asalnya. Pion lawan melangkah dua petak pada langkah pertamanya, dan berada pada satu baris yang sama dengan pion yang akan melakukan en passant. En passant dapat dilakukan langsung setelah pion lawan melangkah dua petak dan berada di sebelah sisi pion yang akan melakukan en passant. Jika seluruh kondisi sudah dipenuhi, pemain dapat memilih untuk melakukan en passant. Pion yang melakukan en passant bergerak secara diagonal dan berada pada satu petak didepan pion yang telah dimakan. Aturan en passant merupakan satu-satunya aturan ketika kita memakan buah lawan, buah kita berada pada petak yang berbeda dari petak buah yang dimakan. Hasil dari Permainan Dalam bermain catur, pemain bisa menang, kalah, atau remis. Pemain dapat menang ketika melakukan skakmat raja lawan atau ketika lawan telah habis waktu berpikirnya, atau telah "melewati bendera" pada jam analog. Sebaliknya, seorang pemain dapat kalah jika lawan melakukan skakmat pada raja mereka atau jika mereka membiarkan jam mereka habis. Permainan dapat berakhir remis dengan beberapa cara. Remis bisa terjadi atas kesepakatan bersama antar pemain, tiga kali dengan bentuk bangunan yang sama, aturan 50 langkah tanpa adanya pertukaran buah, atau stalemate. Kontrol Waktu Permainan catur yang bersifat rekreasional tidak memiliki kontrol waktu, terutama bagi kalangan pemula. Namun, untuk permainan catur profesional selalu menggunakan kontrol waktu untuk setiap pemain yang berguna untuk membatasi durasi permainan. Permainan catur memiliki beberapa klasifikasi berdasarkan kontrol waktu yang mereka miliki. Permainan catur klasik memiliki kontrol waktu yang lebih lama, setiap pemain biasanya memiliki waktu berpikir lebih dari satu jam dalam satu kali permainan. Catur klasik ini lebih umum dimainkan untuk pertandingan resmi. GM Ian Nepomniachtchi dan Maxime Vachier-Lagrave memainkan catur klasik selama Turnamen Kandidat 2020-2021. Foto Lennart Ootes/FIDE. Catur cepat memiliki kontrol waktu setidaknya sepuluh menit dalam satu kali permainan. Catur kilat memiliki kontrol waktu minimal tiga menit untuk setiap pemain, sedangkan catur peluru merupakan permainan yang dilakukan dengan kontrol waktu dua menit atau kurang dari itu. Catur cepat, kilat, dan peluru sangat populer untuk dimainkan melalui daring, sedangkan catur kilat merupakan yang paling banyak dimainkan di Di bawah ini Anda dapat melihat permainan antara GM Daniel Naroditsky yang berhasil mengalahkan GM Hans Niemann atas waktunya yang habis. Kontrol waktu memiliki penambahan / increment atau penundaan / delay. Penambahan waktu atau increment adalah jumlah waktu yang ditambahkan ke jam pemain setelah mereka melangkah. Di sisi lain, Penundaan atau delay tidak ditambahkan ke jam pemain. Penundaan adalah jumlah waktu yang harus dilakukan pemain untuk melangkah sebelum hitungan mundur dimulai pada jam mereka setelah giliran mereka untuk melangkah. Selain kontrol waktu yang disebutkan di atas, ada juga kemungkinan permainan akan dilakukan lebih dari satu hari. Dalam catur korespondensi atau catur harian, setiap pemain dapat melangkah setidaknya satu langkah dalam satu hari. Cara Bermain Catur Daring di Jika Anda ingin bermain catur daring melawan teman Anda, orang lain dari seluruh dunia, atau bahkan melawan komputer, merupakan tempat terbaik dimana Anda dapat melakukannya. memiliki pengguna paling banyak di dunia, akan sangat mudah bagi Anda untuk mendapatkan lawan tanding yang dapat disesuaikan pula sesuai rating Anda. Anda dapat bermain kapan saja sepanjang hari. Bermain Catur Melawan Orang Lain Untuk bermain catur melawan orang lain, yang perlu Anda lakukan adalah membuka halaman Bermain di Di sana Anda akan menemukan pilihan untuk memulai permainan melawan pemain acak yang sesuai dengan rating Anda atau mengundang teman Anda dalam permainan. Anda dapat bermain melawan orang lain pada halaman 'bermain' kami. Bermain Catur Melawan Komputer Untuk bermain melawan komputer atau salah satu dari karakter bot kami, Anda dapat membuka halaman Bermain dengan komputer di Di sana Anda akan menemukan bot dengan gaya bermain dan kekuatan yang berbeda. Anda dapat bermain dengan komputer dan bermacam karakter bot dalam halaman 'bermain dengan komputer' kami. Notasi Catur Notasi Catur adalah cara untuk merekam atau menggambarkan langkah selama permainan berlangsung. Meskipun ada beberapa teknik dalam melakukannya, tetapi saat ini cara resmi yang digunakan adalah dengan menuliskan notasi aljabar. Notasi jenis ini akan menunjukkan kepada Anda buah atau perwira yang melangkah dan nama serta angka dari petak yang dituju. Dalam notasi aljabar, setiap petak memiliki nama dan angka masing-masing. Nama terdiri dari dari huruf yang mewakili lajur dan angka notasi mewakili baris. Setiap petak dalam papan catur memiliki nama yang mewakili lajur serta angka yang mewakili baris. Masing-masing perwira dalam penulisan notasinya disingkat menjadi huruf kapital "R" untuk raja, "M" untuk menteri, "B" untuk benteng, "G" untuk gajah, dan "K" untuk kuda. Pion bukan termasuk dalam perwira, oleh karena itu pion tidak memiliki singkatan. Pertukaran buah dilambangkan dengan x, sedangkan rokade pendek dilambangkan dengan 0-0 dan rokade panjang dilambangkan 0-0-0. 1-0 menunjukkan bahwa Putih memenangkan permainan, 0-1 berarti Hitam menang, dan 1/2-1/2 menunjukkan remis. Langkah e5 Kc6 a6 Kf6 Ge7 digambarkan pada permainan berikut Untuk informasi lebih lanjut mengenai notasi aljabar, kegunaannya, dan bagaimana untuk memahaminya, lihat artikel ini. Federasi Catur Federasi catur merupakan badan pengatur yang mengawasi dan mengurus seluruh urusan resmi yang berkaitan dengan catur. FIDE adalah Federasi Catur Internasional dan merupakan badan pengatur seluruh hal yang berkaitan dengan catur secara global. FIDE merupakan organisasi yang menyelenggarakan kejuaraan catur resmi, seperti Turnamen Kandidat dan Kejuaraan Catur Dunia. FIDE juga memberikan gelar catur serta mengeluarkan rating internasional pemain dari seluruh dunia. Logo FIDE. Gambar FIDE/ Beberapa negara juga memiliki federasi caturnya tersendiri, seperti Catur AS di Amerika Serikat atau Federasi Catur Rusia. Federasi nasional mengorganisir acara nasional dan mengeluarkan rating nasional. Beberapa federasi nasional juga memberikan gelar nasional tidak diakui oleh FIDE. Sistem Rating di Catur Rating di catur mewakili kekuatan relatif seorang pemain yang dapat dibandingkan dengan orang lain yang bermain dalam kelompok yang sama. FIDE memilih Sistem elo rating untuk menentukan peringkat internasional pemain. Namun federasi nasional dapat mengadopsi sistem yang berbeda, seperti sistem yang ada dalam Federasi Inggris. Rating GM Hikaru Nakamura di situs FIDE per Mei 2021. Gambar FIDE/ Sistem rating Glicko merupakan sistem yang digunakan dalam catur daring. Sistem ini bekerja hampir sama dengan sistem Elo rating, tetapi mempertimbangkan lebih banyak varian dalam perhitungannya. Gelar di Catur Gelar di Catur adalah pengakuan yang diberikan oleh federasi catur kepada pemain yang telah bermain catur dengan sangat baik. Pengakuan ini didasarkan pada keterampilan dalam bermain catur, performa, dan peringkat pemain. FIDE memberikan gelar internasional antara lain master kandidat, master FIDE, master internasional, dan grandmaster. Mereka juga menganugerahkan gelar khusus wanita antara lain master kandidat wanita, master FIDE wanita, master internasional wanita, dan grandmaster wanita. Seluruh pemain top dunia adalah grandmaster. Federasi nasional juga dapat memiliki gelar mereka sendiri, yang hanya berlaku di wilayah nasional mereka. Contohnya adalah gelar master nasional di federasi catur AS. Kejuaraan Catur Catur merupakan olaharaga kompetitif yang terorganisir dengan berbagai kejuaraan nasional dan internasional yang berlangsung setiap tahun. Terdapat ribuan kejuaraan yang berlangsung di seluruh dunia untuk pemain dari semua level. Kejuaraan paling bergengsi adalah Kejuaraan Catur Dunia, yaitu pertandingan antara juara dunia saat ini dengan penantang barunya. GM Magnus Carlsen dan Fabiano Caruana bertanding dalam Kejuaraan Catur Dunia tahun 2018. Foto Maria Emelianova/ Catur daring juga menampilkan beberapa kejuaraan pada setiap tahunnya. menyelenggarakan berbagai kejuaraan seperti Titled Tuesday, Kejuaraan Catur Cepat, dan PogChamps. Kejuaraan biasanya memiliki format pertandingan round-robin, sistem gugur, atau sistem Swiss. Sistem arena juga umum dilakukan dalam kejuaraan daring/online. Teori dan Strategi Catur Dengan sejarah yang begitu luas dan popularitas yang luar biasa, wajar apabila para master telah mempelajari permainan secara mendalam selama berabad-abad. Teori catur merupakan kumpulan pengetahuan yang terakumulasi sepanjang sejarah permainan. Dalam permainan catur terdapat tiga tahap pembukaan / opening, permainan tengah / middlegame, dan permainan akhir / endgame. Pembukaan / Opening Teori pembukaan merupakan beberapa langkah awal dari sebuah permainan. Teori pembukaan menyatakan bahwa pemain harus berusaha untuk dapat menguasai petak pusat, mengembangkan perwira pada petak yang strategis, dan menjaga raja agar tetap aman. Para master telah mempelajari pembukaan tertentu dengan variasi yang telah dianalisis secara menyeluruh. Beberapa pembukaan yang paling banyak dimainkan adalah Pertahanan Sisilia dan Spanyol. Untuk mempelajari lebih banyak terkait pembukaan / opening, Anda dapat melihat artikel, video, dan pelajaran kami tentang hal ini. Anda juga dapat mempelajari lebih lanjut pembukaan tertentu dengan membuka halaman Pembukaan atau eksplor pada halaman Opening Explorer. Lihat pelajaran mengenai prinsip dasar pembukaan. Permainan Tengah Setelah pembukaan, permainan memasuki permainan tengah. Teori permainan tengah melibatkan konsep strategi dan posisi seperti konsep gajah baik dan buruk, struktur pion, manuver perwira, penjagaan berlebih, ruang, dll. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang permainan tengah / middlegame, Anda dapat melihat artikel, video, dan pelajaran kami terkait hal ini. Lihat dan cek 'Make the Most of Your Pieces' untuk meningkatkan permainan tengah Anda. Permainan Akhir Permainan akhir dimulai ketika telah terjadi pertukaran sebagian besar perwira di papan. Beberapa penulis menganggap permainan akhir terjadi ketika pemain telah menukar menteri mereka. Teori dalam permainan akhir melibatkan konsep-konsep seperti promosi pion, oposisi, triangulasi, fortress, dll. Untuk mempelajari lebih lanjut terkait permainan akhir, lihat dan cek artikel, video, dan pelajaran mengenai hal ini. Anda juga dapat mempelajari dan mempraktikkan permainan akhir pada halaman Permainan akhir. Pelajari lebih lanjut tentang permainan akhir dengan materi 'Understanding the Endgame' dari kami! Taktik Taktik adalah langkah paksaan yang dilakukan pemain untuk memanfaatkan posisi dan mendapatkan keuntungan langsung, seperti materi atau skakmat. Pemain dapat mempelajari banyak motif taktik untuk meningkatkan permainan mereka. Motif paling dasar yaitu buka selubung, pin, motif tusuk sate, dan garpuan. Untuk mempelajari lebih lanjut tentang taktik, lihat artikel, video, dan pelajaran dari kami terkait hal ini. Anda juga dapat berlatih taktik menggunakan halaman Teka-teki kami. Mulai menangkan lebih banyak permainan dengan pelajaran Taktik dari kami. Sejarah Tidak ada bukti pasti kapan tepatnya catur pertama kali muncul. Namun, sejarawan cenderung setuju bahwa catur berevolusi dari permainan papan India, seperti chaturanga. Permainan India kuno memiliki dua karakteristik yang ada di semua varian selanjutnya kekuatan yang berbeda untuk setiap bagian dan fakta bahwa nasib seorang raja sangat menentukan hasil dari permainan. Chaturanga kemudian berkembang menjadi shatranj selama abad ketujuh. Shatranj menyebar ke Timur, Utara, dan Barat, mendapatkan karakteristik yang berbeda di sepanjang perjalanannya. Setelah memasuki Eropa, permainan perlahan berkembang menjadi apa yang kita kenal sekarang sebagai catur standar. Sejak tahun 1800-an, pertandingan catur antara dua pemain untuk menentukan juara dunia semakin populer. Juara dunia pertama yaitu pada tahun 1886 ketika Wilhelm Steinitz megalahkan Johannes Zukertort. FIDE mulai menyelenggarakan Kejuaraan Catur Dunia pada tahun 1948, dengan GM Mikhail Botvinnik yang berhasil memenangkan gelar juara dunia. Steinitz adalah juara dunia pertama. Foto Wikimedia, CC. Dari tahun 1948 sampai 1993, FIDE menyelenggarakan Kejuaraan Dunia secara rutin. Juara dunia dalam periode itu selain Botvinnik adalah GM Vasily Smyslov, Mikhail Tal, Tigran Petrosian, Boris Spassky, Bobby Fischer, Anatoly Karpov, dan Garry Kasparov. Pada tahun 1993, juara dunia bertahan Kasparov berselisih dengan FIDE dan menciptakan organisasi catur internasional lainnya, Professional Chess Association PCA, dengan GM Nigel Short. Sejak tahun 1993, ada dua gelar juara dunia, satu untuk PCA dan satu lagi untuk FIDE. Juara PCA termasuk Kasparov dan GM Vladimir Kramnik. Gelar tersebut dipertemukan kembali pada tahun 2006, dengan Kramnik mengalahkan juara FIDE yaitu GM Veselin Topalov. Kramnik memenangkan gelar juara dunia pada tahun 2006. Foto Maria Emelianova/ Sejak saat itu, FIDE telah menyelenggarakan semua acara kejuaraan catur dunia. Pemenang Kejuaraan Dunia termasuk GM Viswanathan Anand dan juara dunia saat ini Magnus Carlsen. Tahun 2020 kita kembali menyaksikan revolusi luar biasa di dunia catur. Catur daring tumbuh menjadi proporsi yang sangat besar, akibat dari adanya pandemi COVID-19 dan miniseri Netflix The Queen's Gambit. Catur tercatat dalam dunia esport, dengan acara seperti PogChamps 3 sebagai lambang partisipasi permainan dalam lanskap streaming dan pembuatan konten. Varian Varian Catur adalah permainan yang diturunkan dari versi standar. Permainan ini dapat menyimpang dari aturan catur standar dalam banyak hal, seperti menggunakan papan yang berbeda, buah, jumlah pemain, dan banyak lagi. Beberapa varian paling populer termasuk Bughouse, dimana dua orang pemain bekerja sama dan bermain dengan tim lain di dua papan terpisah. Buah atau perwira yang sudah ditukar dapat digunakan kembali oleh mitra pada permainan mereka sendiri. Varian populer lainnya adalah Catur 4 Orang. Sesuai dengan namanya, empat orang pemain bermain dalam papan yang sama, yang diperluas untuk menampung pemain tambahan. Catur 4 orang merupakan varian catur dimana empat orang pemain bermain dalam papan yang sama. Pemain dan penggemar catur juga dapat membuat varian untuk mengatasi masalah yang mereka rasakan dengan catur standar. Contoh penting adalah Catur960, yang dibuat oleh Fischer untuk mengganggu persiapan pembukaan pemain, yang menurut Fischer hal itu dapat merusak catur. Anda juga dapat memainkan banyak varian catur di bahkan Anda dapat membuat permainan Anda sendiri pada halaman Varian kami. Kesimpulan Anda sekarang telah mempelajari semua yang Anda butuhkan untuk bermain catur. Kunjungi untuk informasi lebih lanjut. Mendaftar ke gratis dan mudah, jadi tunggu apa lagi? Daftar sekarang - gratis! Unduh PDF Unduh PDF Catur adalah salah satu permainan tertua yang masih dimainkan-dan dinikmati-oleh umat manusia hingga saat ini. Meskipun catur tidak memiliki banyak peraturan, permainannya bisa menjadi rumit dan liar. Untungnya cukup mudah untuk menyusun papan catur dan mempelajari aturannya. Anda pun bisa menekuni jalan menuju Turnamen Grandmaster dalam waktu singkat. 1 Letakkan papan sedemikian rupa hingga kotak putih terletak di pojok kanan bawah. Kedua pemain akan memperoleh kotak putih pada pojok kanan sisi papan terdekat darinya. Susunan untuk kedua pemain identik. Anda akan menyusun bidak Anda pada dua baris horizontal terdekat dari Anda. Tidak seperti dam, catur memanfaatkan tiap kotak yang ada pada papan. Tip Cara mudah mengingat peletakan papan catur bidak putih selalu tersusun di baris 1 dan 2, sementara bidak hitam di baris 7 dan 8. 2 Letakkan benteng pada kedua pojok papan Anda. Mulailah menyusun dari benteng, bidak tinggi yang hanya mampu bergerak dalam garis lurus. Letakkan masing-masing satu pada kedua pojok papan kasus papan catur yang bertujuan sebagai ornamen, seperti perlengkapan catur dengan tema peperangan atau film tertentu, bisa menjadi mustahil mengenali suatu bidak tanpa memahami lambang yang tertera dalam buku peraturan atau di dasar bidak. Lambang untuk benteng adalah ♜.[1] 3 Letakkan kuda di samping benteng. Bidak kuda, yang sesuai namanya sering diukir dalam bentuk kuda, bertempat di sisi kanan dan kiri benteng. Kuda bergerak dalam bentuk "L", dua petak ke suatu arah dan satu petak ke arah lainnya, dan mampu melompati bidak lain untuk mencapai tujuannya. Lambang untuk kuda adalah ♞. 4 Letakkan gajah di samping kuda. Bergeraklah menuju bagian tengah papan dengan meletakkan bidak gajah yang tinggi dan berujung bulat di samping kedua bidak kuda. Bidak gajah hanya dapat bergerak sepanjang garis diagonal. Lambang untuk gajah adalah ♝. Gajah di sisi kiri akan berada di atas kotak hitam, sementara gajah di sisi kanan akan berada di atas petak putih. 5 Letakkan ratu atau menteri pada kotak tersisa yang berwarna sama dengannya. Jika Anda memainkan putih, ratu Anda perlu diletakkan pada kotak putih yang tersisa. Jika Anda memainkan hitam, pada kotak hitam. Biasanya, ratu merupakan salah satu bidak tertinggi dalam permainan dan memiliki mahkota berduri. Ratu dapat bergerak ke segala arah dengan jumlah petak semaunya, menjadikannya bidak yang sangat berharga. Lambang untuk ratu adalah ♛. 6 Letakkan raja pada kotak terakhir yang tersisa dari baris pertama Anda. Biasanya, raja merupakan bidak tertinggi di atas papan dan tampak memiliki mahkota bundar, yang biasanya dibubuhi lambang salib di atasnya. Setelah Anda meletakkan bidak raja, keseluruhan barisan pertama Anda dikenal sebagai rank dalam catur sudah lengkap. Raja dapat bergerak ke semua arah, namun hanya dapat menempuh satu petak dalam satu giliran, sehingga perlu dilindungi oleh bidak yang lain. Lambang untuk raja adalah ♚. 7 Letakkan semua bidak pion sepanjang barisan kedua. Setelah meletakkan bidak yang lain, susun pion yang berpangkat lebih rendah secara horizontal sepanjang barisan kedua. Pion bergerak ke depan satu petak dalam satu giliran, namun juga memiliki sejumlah kekhususan. Papan Anda kini sudah lengkap. Lambang untuk pion adalah ♟. Setelah kedua pemain meletakkan bidak caturnya seperti di atas, Anda siap bermain. Iklan Tinjau ulang bidak milik Anda untuk memastikan Anda telah menyusunnya dengan benar. Dua barisan pertama Anda, terlepas dari jenis bidak yang Anda gunakan, semestinya terlihat seperti ini untuk pemain hitam ♟♟♟♟♟♟♟♟♜♞♝♚♛♝♞♜ KIAT PAKAR Sahaj Grover adalah Grandmaster Catur, Juara Dunia, dan pelatih, yang mendapatkan gelar Grandmaster saat berusia 16 tahun. Dia memegang Medali Perak Yunior Kelas Dunia, Juara U10 Dunia, Pemenang Kejuaraan Catur Terbuka Afrika Selatan 2017 & 2018, dan Pemenang ajang kejuaraan Arnold Classic 2018 & 2019. Coba variasi ini Ada variasi catur yang disebut Chess960. Dalam format ini, bidak catur diletakkan secara acak di baris pertama, sementara susunan pion tetap sama. Format ini dikembangkan agar pemain tidak bisa mempersiapkan diri sebelumnya. Dengan demikian, mereka harus lebih kreatif saat bermain. 1 Menangkan permainan dengan memaksa raja ke dalam posisi "skak mat", yang berarti raja sudah pasti akan dimakan. Skak mat berarti tidak tersisa satu pun gerakan yang bisa dilakukan pemain untuk menyelamatkan bidak raja dari dimakan. Jika raja suatu pemain dapat dimakan pada giliran berikutnya, raja tersebut telah memasuki keadaan skak, dan gerakan berikutnya "harus" bertujuan menyelamatkan sang raja.[2] Sesungguhnya Anda tidak pernah benar-benar memakan bidak raja. Merupakan tanggung jawab kedua pemain untuk memastikan bahwa sama sekali tidak ada gerakan tersisa yang dapat dilakukan untuk menghindari hal ini. Menempatkan raja dalam kondisi "skak" berarti Anda bisa memakan bidak raja pada giliran berikutnya, namun lawan masih dapat menggerakkan bidak untuk mencegah hal ini. Anda harus mengatakan "skak" saat melakukan gerakan yang menempatkan raja dalam bahaya yang langsung mengancam. Anda tidak bisa sengaja menempatkan diri dalam kondisi skak dengan mengekspos raja ke lawan Anda.[3] 2 Makan bidak milik lawan untuk mengeluarkannya dari permainan. Ketika Anda menggerakkan bidak ke sebuah kotak yang ditempati oleh bidak lain, Anda "memakan" bidak tersebut dan mengeluarkannya dari permainan. Kemudian, bidak Anda mengambil alih tempat bidak yang telah dimakan pada kotak tersebut. Anda tidak dapat memakan bidak milik sendiri atau berbagi satu kotak bersama. Dengan pengecualian pion, Anda hanya dapat memakan bidak dengan menempuh jalur gerak yang biasa. Sebagai contoh, benteng hanya bergerak ke depan atau samping, dan hanya dapat memakan bidak dengan bergerak ke depan atau samping. Anda tidak dapat melompati suatu bidak untuk memakan bidak yang lain. Jika bidak Anda "berhadapan" dengan bidak lain dalam lintasan geraknya, bidak tersebut terhenti, memakan bidak satunya, dan tetap diam pada kotak tersebut. Satu-satunya pengecualian adalah dalam kasus kuda, yang hanya memakan bidak yang ada pada kotak tujuannya. 3 Persilakan pemain putih memulai, kemudian gerakkanlah satu bidak dalam satu giliran secara bergantian. Secara tradisional, pihak putih memulai permainan catur dengan menggerakkan satu bidak. Kemudian, pemain hitam melakukan gerakan dengan satu bidak, dan untuk seterusnya para pemain bergiliran menggerakkan bidak hingga permainan berakhir.[4] Seorang pemain harus menggerakkan satu bidak dalam tiap gilirannya. Pemain tidak boleh melewatkan giliran dan membuat pemain satunya melakukan dua gerakan berturut-turut. Satu-satunya pengecualian adalah "rokade," yang memperkenankan pemain menggerakkan dua bidak pada suatu saat dalam sebuah pola khusus untuk melindungi raja.[5] 4 Pahami cara permainan bisa berakhir dalam seri remis. Catur tidak selalu menghasilkan pemenang. Remis, yang dapat terjadi karena keadaan pat stalemate, berarti pemain tetap dapat melakukan gerakan yang sah. Keadaan pat berarti raja tidak dalam keadaan skak tetapi bidak yang lain tidak dapat melakukan gerakannya masing-masing tanpa merisikokan skak. Biasanya, hal ini terjadi ketika hanya sedikit bidak yang tersisa, seperti pion yang tidak dapat maju karena terhalangi pion lain dan raja yang tidak dapat melakukan gerakan tanpa menghadapi kondisi skak. Ingat bahwa Anda tidak bisa menempatkan diri sendiri dalam kondisi skak. Maka dari itu, jika satu-satunya gerakan yang bisa Anda lakukan akan menempatkan raja dalam kondisi skak, permainan memasuki keadaan pat.[6] Dalam beberapa turnamen, hal ini berarti Anda kalah, namun dalam sebagian besar kasus hal ini berarti pertandingan seri. Ingat, keadaan ini bukan berarti raja Anda sedang dalam keadaan skak, melainkan berarti raja tidak bisa bergerak tanpa memasuki keadaan skak. Iklan 1 Gerakkan pion satu petak ke depan, atau makan bidak lain secara diagonal. Gerakan biasa pion adalah bergerak maju satu petak. Meskipun pion terkesan tidak berguna, mereka memiliki sejumlah gerakan istimewa yang menjadikannya bagian efektif dari tim Anda Jika pion Anda berhasil mencapai barisan terakhir atau barisan pertama lawan Anda, Anda bisa "mempromosikannya" menjadi 'bidak yang Anda mau', umumnya ratu atau kuda.[7] Untuk gerakan pertamanya, pion diperkenankan bergerak dua petak ke depan ketimbang hanya satu. Pion hanya boleh memakan bidak lain yang berada satu petak di depan dan satu petak di sisi kiri atau kanannya, dalam gerakan diagonal. Hal ini berarti pion tidak bisa bergerak sama sekali jika terdapat suatu bidak tepat di depannya. En passant, atau "sembari melewati" merujuk ke keadaan ketika pihak lawan menggerakkan pionnya maju dua petak untuk menghindari posisi yang bisa dimakan oleh pion Anda. Jika hal ini terjadi, Anda dapat menggerakkan pion Anda secara diagonal ke petak yang dilewati olehnya dan tetap memakan pion tersebut secara en passant atau sambil melewati pada giliran setelah lawan menggerakkan pionnya.[8] 2 Gerakkan benteng secara vertikal atau horizontal tanpa batasan jumlah petak. Benteng hanya dapat bergerak dalam garis lurus ke depan, belakang, atau samping. Namun, benteng dapat melintasi jumlah petak sesuai sebuah bidak lawan menghalangi jalannya, benteng harus berhenti tepat sebelum bidak tersebut atau memakannya.[9] 3 Buat kuda melompat dalam gerakan berbentuk "L". Kuda memiliki gerakan paling khas dalam permainan, "melompat" dua petak ke satu arah, kemudian satu petak ke arah lain, membentuk huruf L. Gerakan ini dapat ditempuh dalam setiap arah - mundur 2 dan kanan 1, kiri 2 dan atas 1, dst.[10] Kuda "melompati" bidak lain, yang berarti Anda hanya memakan bidak lain yang ada pada petak yang menjadi tujuan mendarat kuda. Kuda selalu bergerak dalam bentuk L, terlepas dari jenis bidak yang berada di tengah lintasannya. 4 Gerakkan gajah secara diagonal dengan jumlah petak yang bebas. Gajah dapat bergerak dalam 4 arah, diagonal kanan atau kiri dan diagonal maju atau mundur. Hal ini berarti gajah akan tetap berada di atas warna petak yang sama dengan petak permulaannya-jika petak awalnya berwarna putih, tidak ada cara baginya untuk berada di atas petak hitam, sama benteng, gajah tidak dapat melompati bidak lain. Jika ada bidak yang menghalangi lintasannya, gajah harus berhenti atau memakannya.[11] 5 Gerakkan ratu ke arah dan dalam jumlah petak yang bebas. Ratu dapat bergerak ke depan, belakang, samping, dan diagonal, dengan jumlah petak sesuai keinginan. Ratu tidak dapat bergerak dalam bentuk L kuda, melainkan hanya garis lurus. Ratu juga tidak dapat melewati bidak dan harus berhenti atau memakan bidak lain sebelum berubah arah. 6 Gerakkan raja ke arah yang bebas hanya dengan jarak tempuh satu petak. Raja hanya dapat bergerak sejauh satu petak, namun dapat melakukannya ke arah depan, belakang, samping, dan diagonal. Pengecualian satu-satunya adalah gerakan rokade, yaitu keadaan ketika raja dan benteng bertukar posisi demi membantu melindungi raja. Untuk melakukan rokade Baik rata maupun benteng dipersyaratkan belum bergerak sama sekali dalam permainan. Tidak boleh ada bidak yang terletak di antara benteng dan raja. Dalam satu giliran, gerakkan raja sejauh dua petak mendekati benteng, kemudian geser benteng ke kotak yang dilewati oleh raja. Dengan demikian, kedua bidak akan berada di sebelah satu sama lain, hanya saja pada sisi yang berlawanan dari sebelumnya. Raja tidak dapat menjalani rokade jika raja dapat dimakan pada salah satu dari kedua kotak yang ditempuhnya.[12] Iklan Ingat bahwa tiap bidak ratu memulai pada kotak dengan warna yang sama dengannya. Ingat bahwa kotak yang berada di pojok kanan bawah harus berwarna putih dari sudut pandang kedua pemain. Pelajari notasi catur. Notasi catur membantu Anda menulis ringkas gerakan Anda dan lawan Anda dalam sejenis "stenografi", memungkinkan Anda mempelajari dan mereka ulang permainan Anda di kemudian saat. Pelajari berbagai taktik catur. Catur adalah permainan yang, menakjubkannya, bisa menjadi rumit. Peraturannya sangat sedikit, namun peraturan tersebutlah yang telah melahirkan berbagai buku utuh yang terisi penuh oleh taktik dan strategi. Baca sebanyak mungkin untuk menjadi pemain catur yang lebih baik. Kenali bobot nilai dari tiap bidak catur. Tiap bidak catur telah diberikan nilai masing-masing demi kemudahan pemain yang mencoba menimbang-nimbang kesempatan untuk melepaskan bidaknya demi memakan bidak lawan. Pelajari cara membuka permainan dalam catur. Babak pembukaan suatu permainan membentangkan fondasi untuk sisa permainan. Jika Anda lalai dalam bagian ini, kemungkinan besar Anda akan menerima ganjarannya di kemudian saat. Pembukaan asyik untuk dipelajari, dan seorang lawan yang berpengalaman akan mengetahui banyak pola pembukaan. Iklan Hal yang Anda Butuhkan Papan Catur Bidak Catur Referensi Tentang wikiHow ini Halaman ini telah diakses sebanyak kali. Apakah artikel ini membantu Anda? Tak ada kata terlambat untuk mempelajari cara bermain catur - permainan paling populer di dunia! Mempelajari catur itu mudah Bagaimana Mengatur Papan Catur Bagaimana Buah Catur Bergerak Temukan Aturan Khusus dalam Catur Caru Tahu Siapa yang Berhak Melangkah Lebih Dulu dalam Catur Bacalah Aturan-aturan tentang Cara Memenangi Permainan Catur Pelajari Strategi Dasar Catur Berlatihlah dengan Banyak Bermain Langkah 1. Bagaimana Mengatur Papan Catur Permainan catur diawali dengan membentangkan papan sehingga ada petak berwarna putih atau terang pada sisi kanan bawah tiap pemain. Bidak catur kemudian diatur dengan cara yang selalu sama. Baris kedua diisi pion. Kedua benteng diletakkan di sudut, lalu kedua kuda di sampingnya, diikuti kedua gajah, akhirnya menteri, yang warnanya selalu sama dengan warna bidaknya menteri putih pada petak putih, menteri hitam pada petak hitam, dan terakhir raja pada petak yang tersisa. Mengatur buah catur di awal permainan akan jadi sangat mudah. Alat yang Disarankan -> Latih visi Anda di papan Langkah 2. Bagaimana Buah Catur Bergerak Masing-masing dari 6 jenis buah catur melangkah dengan cara yang berbeda. Buah catur tidak dapat melangkah melewati buah lainnya meskipun kuda dapat melompati buah lainnya, dan tidak pernah dapat menempati petak yang telah ditempati salah satu buahnya sendiri. Namun, buah catur dapat dilangkahkan untuk menempati petak yang ditempati buah lawannya, yang kemudian akan dipukul. Buah catur umumnya dilangkahkan ke petak tempatnya dapat memukul buah lain dengan menempatkannya di petak tersebut lalu menggantikannya, melindungi buahnya sendiri saat akan dipukul, atau menguasai petak-petak penting dalam permainan. Cara Melangkahkan Raja dalam Catur Raja adalah buah catur yang paling penting, tetapi salah satu yang terlemah. Raja hanya dapat bergerak satu petak ke segala arah - naik, turun, ke samping, dan secara diagonal. Raja tidak pernah dapat bergerak ke petak yang terkena skak tempat raja bisa dipukul. Jika raja diserang oleh buah catur lain, ini disebut "skak". Cara Melangkahkan Menteri dalam Catur Menteri adalah buah yang paling perkasa. Menteri dapat bergerak ke segala arah - maju, mundur, ke samping, atau secara diagonal - sejauh mungkin selama tidak melewati buahnya sendiri. Selain itu, seperti buah lainnya, jika menteri memukul buah lawan, langkahnya terhenti. Perhatikan bagaimana menteri putih memukul menteri hitam, lalu raja hitam dipaksa bergerak. Cara Melangkahkan Benteng dalam Catur Benteng dapat melangkah sejauh yang diinginkannya, tetapi hanya maju, mundur, dan ke samping. Benteng adalah perwira yang sangat kuat terutama apabila keduanya saling melindungi dan bekerja sama! Cara Melangkahkan Gajah dalam Catur Gajah dapat bergerak sejauh yang diinginkan, tetapi hanya secara diagonal. Tiap gajah mulai dengan satu warna hitam atau putih dan harus selalu berada dalam warna tersebut. Dua gajah dapat bekerja sama dengan baik karena saling menutupi kekurangan masing-masing. Cara Melangkahkan Kuda dalam Catur Kuda melangkah tak seperti bidak lainnya - bergerak dua petak ke satu arah, lalu bergerak satu langkah lagi ke arah sudut 90, seperti bentuk "L". Kuda juga satu-satunya bidak yang dapat melangkah dengan melompati bidak lainnya. Cara Melangkahkan Bidak dalam Catur Pion adalah bidak yang unik, karena bergerak dan memukul dengan cara yang berbeda pion melangkah ke depan, tetapi memukul bidak lawan secara diagonal. Pion hanya dapat melangkah satu petak ke depan, kecuali pada langkah pertama yang dapat melangkah ke depan dua petak. Pion hanya memukul bidak lain yang ada di satu petak secara diagonal di depannya. Pion tak pernah dapat bergerak atau memukul dengan langkah mundur. Jika ada bidak catur lain tepat di depannya, pion tak bisa melewatinya atau memukulnya. Alat yang Disarankan -> Catur Solitaire pukul semua buah catur Langkah 3. Temukan Aturan Khusus dalam Catur Terdapat beberapa aturan khusus dalam catur yang awalnya mungkin terlihat tidak logis. Aturan ini dibuat agar permainan semakin menyenangkan dan menarik. Cara Mempromosikan Bidak dalam Catur Bidak mempunyai kemampuan khusus, yaitu jika mencapai sisi papan satunya, bidak dapat menjadi buah catur lainnya disebut promosi. Bidak dapat dipromosikan menjadi buah apa pun. Kesalahpahaman umum yang ada adalah bahwa bidak hanya boleh ditukar dengan buah yang telah dipukul. Itu TIDAK benar. Bidak biasanya dipromosikan menjadi menteri. Hanya bidak yang dapat dipromosikan. Cara melakukan "en passant" dalam Catur Aturan terakhir tentang bidak disebut "en passant", yang merupakan kata bahasa Perancis yang artinya "saat melewati". Jika sebuah bidak bergerak dua petak pada langkah pertamanya, dan dengan melakukannya mendarat di sebelah bidak lawan secara efektif menghindar dari kemungkinan bidak lawan tersebut untuk memukulnya, bidak lawan tersebut memiliki opsi untuk memukulnya. Langkah khusus ini harus dilakukan segera setelah bidak yang pertama tadi bergerak. Jika tidak, opsi untuk memukul tersebut hilang. Klik contoh berikut untuk lebih memahami aturan yang aneh tetapi penting ini. Bagaimana Melakukan Rokade dalam Catur Satu lagi aturan khusus dalam catur disebut enroque. Langkah ini memungkinkan Anda melakukan dua hal penting dalam satu langkah mengamankan raja semoga, dan mengeluarkan benteng dari sudut ke dalam permainan. Pada giliran seorang pemain, ia mungkin melangkahkan rajanya dua petak ke salah satu sisi lalu melangkahkan bentengnya dari sudut sisi tersebut tepat ke sebelah raja di sisi yang berlawanan. Lihat contoh di bawah. Namun, untuk melakukan rokade, syarat-syarat berikut harus terpenuhi rokade haruslah merupakan langkah pertama raja rokade haruslah merupakan langkah pertama benteng yang bersangkutan tidak boleh ada bidak di antara raja dan benteng yang akan dilangkahkan raja tidak boleh terkena skak atau melewati petak yang diancam Perhatikan bahwa saat Anda rokade ke suatu arah, raja akan lebih dekat ke sisi papan. Itu yang disebut rokade "pendek". Rokade ke arah lainnya, melewati petak tempat asal menteri, disebut rokade "panjang". Ke mana pun arahnya, raja selalu hanya bergerak dua petak ketika rokade. Langkah 4. Caru Tahu Siapa yang Berhak Melangkah Lebih Dulu dalam Catur Pemain yang memegang buah putih selalu melangkah lebih dulu. Oleh karena itu, para pemain biasanya menentukan siapa yang berhak memegang buah putih dengan bermain peluang atau untung-untungan seperti melempar koin atau meminta seorang pemain menebak warna bidak yang disembunyikan dalam genggaman pemain lainnya. Putih lalu menjalankan langkah, diikuti oleh hitam, lalu putih lagi, lalu hitam, dan seterusnya hingga akhir permainan. Dapat melangkah lebih dulu adalah sedikit keunggulan yang memberikan peluang bagi pemain putih untuk langsung menyerang. Langkah 5. Bacalah Aturan-aturan tentang Cara Memenangi Permainan Catur Ada beberapa cara untuk mengakhiri permainan catur skakmat, remis, menyerah, kalah waktu... Cara Melakukan Skakmat dalam Catur Tujuan permainan ini adalah menskakmat raja lawan. Ini terjadi jika raja diskak dan tidak dapat keluar dari posisi skak. Hanya ada tiga cara raja dapat keluar dari posisi skak keluar dari petak skak meskipun dia tidak bisa rokade!, memblokir skak dengan buah lain, atau memukul buah yang mengancam raja. Jika raja tidak dapat keluar dari skakmat, permainan selesai. Biasanya, raja tidak akan dipukul atau dibuang dari papan, karena permainan hanya akan dinyatakan selesai. Contoh "Fool's Mate". Bagaimana Membuat Remis Permainan Catur Kadang-kadang, permainan catur tidak berakhir dengan kemenangan seorang pemain, tetapi dengan remis seri. Ada 5 alasan mengapa permainan catur dapat berakhir remis Posisi mencapai jalan buntu jika pada saat giliran seorang pemain melangkah, rajanya TIDAK sedang diskak tetapi tidak dapat melakukan langkah yang sah. Dengan langkah Mc7, hitam tidak terancam dan tak bisa melangkah. Permainan dinyatakan remis karena buntu. Pemain bisa menyetujui remis dan berhenti bermain Perwira di papan tidak cukup untuk memaksakan skakmat contoh raja-gajah melawan raja Permainan dinyatakan remis jika ada posisi yang tepat sama diulang tiga kali meskipun tidak harus berturut-turut Lima puluh langkah beruntun telah dimainkan dan kedua pemain sama-sama tidak menggerakkan pion atau memukul bidak Langkah 6. Pelajari Strategi Dasar Catur Ada empat hal sederhana yang harus diketahui setiap pemain catur Lindungi Raja Anda Tempatkan raja Anda ke sudut papan yang biasanya lebih aman. Jangan menunda rokade. Anda biasanya harus rokade secepat mungkin. Ingat, betapa pun Anda hampir menskakmat lawan, tak akan berarti jika Anda yang diskakmat duluan! Jangan Menyerahkan Buah Catur Begitu Saja Jangan sampai ceroboh dan kehilangan buah Anda! Tiap buah catur berharga dan Anda tak dapat memenangi permainan tanpa buah-buah catur untuk skakmat. Terdapat sistem mudah yang digunakan kebanyakan pencatur untuk melacak nilai relatif dari tiap buah catur. Berapakah nilai buah catur? Pion bernilai 1 Kuda bernilai 3 Gajah bernilai 3 Benteng bernilai 5 Menteri bernilai 9 Raja sangat berharga Pada akhir permainan, poin-poin ini tidak berarti apa pun – ini hanyalah sistem yang dapat Anda gunakan untuk mengambil keputusan saat bermain, agar Anda tahu kapan harus memukul, melakukan pertukaran, atau menjalankan langkah lainnya. Kuasai Pusat Papan Anda harus berusaha mengendalikan pusat papan dengan perwira dan pion. Dengan mengendalikan pusat, Anda akan lebih leluasa dalam melangkahkan bidak Anda dan akan mempersulit lawan menemukan petak yang baik untuk bidaknya. Dalam contoh di atas, putih menjalankan langkah yang baik dengan mengendalikan pusat sedangkan hitam menjalankan langkah yang buruk. Gunakan Semua Buah Catur Anda Dalam contoh di atas, putih mengerahkan semua perwiranya ke dalam permainan! Perwira Anda tak akan berguna jika berdiam diri pada baris pertama. Usahakan untuk mengembangkan semua perwira sehingga ada banyak sumber daya yang dapat Anda gunakan saat menyerang raja lawan. Menyerang dengan satu atau dua perwira tak akan mempan melawan musuh yang mumpuni. Langkah 7. Berlatihlah dengan Banyak Bermain Hal terpenting yang dapat Anda lakukan agar kemampuan catur Anda meningkat adalah banyak-banyak bermain catur! Tak masalah apakah Anda bermain di rumah dengan teman atau keluarga, atau bermain online, Anda harus banyak bermain untuk dapat berkembang. Zaman sekarang mudah sekali menemukan permainan catur online! Cara Memainkan Varian Catur Meskipun banyak orang memainkan aturan catur standar, ada beberapa orang yang suka bermain catur dengan mengubah aturannya. Ini yang disebut "varian catur". Tiap varian punya peraturan masing-masing. Catur960 Dalam Catur960 Catur Acak Fischer, posisi awal buah acak. Bidak tetap di posisi normalnya, tapi sisa buah catur diatur secara acak. Raja Bukit Dalam format ini, tujuannya adalah mencapai pusat papan atau "puncak bukit." Bughouse Format ini dimainkan secara berpasangan. Saat satu pemain memukul buah catur lawannya, buah tersebut akan bisa dimainkan oleh teman setimnya. Misal Jika saya memegang buat putih dan teman setim saya, yang memegang buah hitam, memukul kuda putih milik lawannya, pada giliran saya bermain saya bisa meletakkan kuda itu di petak mana pun di papan saya. Saya bisa melakukannya kapan pun pada giliran saya nantinya. Crazyhouse Format ini sangat menarik karena di sini Anda bisa menggunakan buah lawan yang kamu pukul. Artinya, kalau saya bermain Putih dan memukul bidak hitam lawan saya, bidak itu akan jadi bidak putih dan bisa saya letakkan di papan sebagai bidak saya. Saya bisa melakukannya kapan pun pada giliran saya nantinya. 3 Skak Dalam format ini, pemain pertama yang menskak raja lawannya tiga kali menang. 5 Varian Catur yang Luar Biasa Artikel yang Disarankan -> 5 Varian Catur yang Luar Biasa Cara Memainkan Catur960 Catur960 aturannya sama dengan catur standar, kecuali posisi awal bidak baris belakang, yang ditempatkan secara acak dalam satu dari 960 kemungkinan yang ada. Rokade dilakukan sama seperti dalam catur standar, dengan Raja dan Benteng mendarat di petak-petak rokade normalnya g1 dan f1, atau c1 dan d1. Permainan 960 sama seperti catur standar, tetapi lebih banyak variasinya dalam pembukaan. Alat yang Disarankan -> Mainkan Catur960 vs Komputer Alat yang Disarankan -> Mainkan Catur960 dengan Teman Cara Bermain dengan Aturan Turnamen Catur Kebanyakan turnamen mengikuti seperangkat aturan yang umum dan sama. Aturan ini tidak serta-merta berlaku saat bermain di rumah atau online, tetapi Anda mungkin tetap ingin berlatih dengan aturan ini. Pegang-Jalan - Jika seorang pemain menyentuh salah satu buah caturnya, dia harus menjalankan buah tersebut selama ada langkah yang sah. Jika seorang pemain menyentuh buah catur lawannya, dia harus memukul buah catur tersebut. Pemain yang ingin menyentuh buah catur hanya untuk memperbaiki posisinya di papan harus terlebih dahulu mengumumkan maksudnya, biasanya dengan mengatakan "membetulkan”. Jam dan Pemasa - Kebanyakan turnamen menggunakan pemasa untuk mengatur waktu yang dihabiskan pada tiap permainan, bukan pada tiap langkah. Tiap pemain mendapatkan jumlah waktu yang sama untuk digunakan pada seluruh permainan dan dapat menentukan bagaimana waktu tersebut digunakan. Setelah pemain menjalankan langkah, dia lalu menyentuh tombol atau menekan tuas untuk memulai waktu lawannya. Jika seorang pemain kehabisan waktu dan lawannya mengklaimnya, pemain yang kehabisan waktu dinyatakan kalah kecuali lawannya tidak mempunyai buah catur untuk menciptakan mat, dan dalam hal ini permainan dinyatakan remis. Tanya jawab Catur FAQ Semua informasi ini mungkin sedikit membingungkan Anda. Itulah sebabnya kami menyediakan jawaban atas pertanyaan yang sering diajukan oleh mereka yang baru memasuki dunia catur. Semoga bermanfaat! Bagaimana agar permainan catur saya meningkat? Mengetahui aturan dan strategi dasar barulah permulaan - ada banyak hal yang harus dipelajari dalam catur dan semuanya takkan dapat dipelajari bahkan seumur hidup Anda! Untuk berkembang, ada tiga hal yang harus Anda lakukan Banyak-banyaklah bermain catur — Teruslah bermain! Bermainlah sebanyak mungkin. Anda akan belajar dari setiap permainan – baik yang Anda menangi maupun yang tidak. Belajarlah dengan pelajaran catur — Jika Anda benar-benar ingin meningkat dengan cepat, Anda harus mengikuti pelajaran catur online. Anda dapat menjumpai pelajaran catur online di sini. Bersenang-senanglah — Jangan patah semangat jika Anda tidak langsung dapat memenangi semua permainan Anda. Semua orang pernah kalah – bahkan para juara dunia. Selama Anda terus bersenang-senang dan belajar dari kekalahan, Anda akan dapat menikmati catur selamanya! Apa langkah pertama yang terbaik dalam catur? Meskipun tidak ada kesepakatan tentang langkah terbaik dalam catur, penting untuk langsung berupaya menguasai pusat. Biasanya ini membuat kebanyakan pemain memainkan salah satu dari bidak tengahnya di depan raja atau menteri ke depan dua petak dengan 1. d4 atau 1. e4. Beberapa pemain lain lebih memilih 1. c4 atau 1. Nf3. Kebanyakan langkah lain tidak terlalu bagus. Bobby Fischer percaya bahwa melangkahkan bidak raja 1. e4 adalah yang terbaik. Warna apa yang mulai duluan dalam catur? Pemain yang memegang buah putih selalu melangkah lebih dulu. Dapatkah bidak melangkah mundur? Bidak tidak dapat melangkah mundur. Namun, jika sebuah bidak sampai ke sisi papan satunya, Anda harus mempromosikannya menjadi buah catur lainnya seperti menteri. Lalu, buah catur itu akan melangkah seperti buah catur setelah promosi, dan dapat melangkah mundur. Dapatkah Anda melangkahkan lebih dari satu buah catur sekaligus dalam catur? Anda hanya dapat melangkahkan buah catur satu per satu saat giliran Anda melangkah - dengan satu pengecualian! Ketika melakukan rokade, Anda melangkahkan raja dan benteng dalam satu langkah. Buah apa yang paling penting dalam catur? Raja adalah buah catur yang paling penting. Jika Anda kelihangan raja, Anda kalah. Namun, menteri adalah buah catur yang paling perkasa. Kapan catur diciptakan? Asal-usul catur tidak begitu jelas, tetapi kebanyakan orang percaya bahwa catur berkembang dari permainan kuno semacam catur yang dimainkan di India hampir dua ribu tahun yang lalu. Permainan catur yang kita ketahui saat ini telah ada dan populer di Eropa sejak abad ke-15. Apa permainan terpanjang dalam sejarah catur? Permainan catur terlama terbanyak jumlah langkahnya yang pernah dimainkan dalam turnamen adalah Nikolić vs. Arsović pada tahun 1989 di Belgrade, Serbia. Apa itu notasi catur? Notasi diciptakan agar kita bisa menganalisis permainan catur setelah dimainkan. Dengan notasi catur, kita bisa mencatat seluruh permainan dan memperbanyaknya semau kita. Kita hanya harus menulis langkah kita dan lawan kita dengan benar. Notasi catur memungkinkan Anda menyimpan semua permainan Anda... Tiap petak memiliki koordinat dan tiap buah catur diwakili sebuah inisial K untuk Kuda, G untuk Gajah, M untuk Menteri, B untuk Benteng, dan R untuk Raja. Artikel yang Disarankan -> Notasi - Bahasa Permainan Catur Apa tujuan catur? Catur dimainkan oleh dua pihak yang berlawanan pada sisi papan yang berlawanan. Papannya memuat 64 petak dengan warna yang berselang-seling. Setiap pemain punya 16 bidak catur 1 raja, 1 menteri, 2 benteng, 2 gajah, 2 kuda dan 8 pion. Yang dibutuhkan untuk bermain hanya papan, dua pemain, dan 32 buah catur. Tujuan permainan ini untuk mematikan raja lawan skakmat. Skakmat adalah posisi ketika raja berada dalam posisi terancam terkena skak dan tidak bisa melepaskan diri. Siap bermain catur? Daftarkin diri gratis di dan mulailah menikmati permainan ini! Unduh PDF Unduh PDF Untuk memenangkan permainan catur, terkadang Anda hanya perlu memahami prinsipnya. Dengan belajar mengetahui gerakan tertentu dan membaca lawan, Anda bisa melindungi Raja dengan efektif, menyerang lawan, dan menjadi pemenang. Jika Anda telah mengetahui dasar-dasar permainan catur, lanjutkan membaca untuk mengetahui cara memenangkannya! 1 Pahami tujuan gerakan pembuka yang baik. Gerakan pembuka adalah beberapa gerakan pertama dalam permainan. Gerakan-gerakan tersebut akan menentukan strategi umum dan posisi yang akan Anda ambil sampai permainan berakhir. Tujuan gerakan pembuka adalah untuk mengembangkan atau memindahkan sebanyak mungkin buah catur yang bernilai tinggi dari posisi awalnya. Terdapat beberapa pertimbangan utama dalam gerakan pembuka yang baik[1] Gerakkan pion-pion Anda ke tengah papan sembari membuka jalan agar buah catur yang lebih kuat dapat bergerak dengan mudah. Langkah efisien yang paling umum adalah menggerakkan pion di depan Raja dan Ratu dua kotak ke depan. Lakukan langkah tersebut hanya jika langkah tersebut tidak membahayakan Raja dan Ratu Anda setelah lawan melakukan gerakannya. Pembukaan ini mengembangkan Menteri, mempercepat rokade dan, dengan langkah-langkah yang tepat, membentuk formasi yang condong ke arah bertahan daripada menyerang. Gerakan pembuka Anda tergantung pada warna buah catur yang Anda mainkan. Karena Putih bergerak terlebih dahulu, cobalah menyerang dan mengontrol permainan. Hitam seharusnya menunggu dan membiarkan Putih melakukan kesalahan sebelum mulai menyerang. Jangan pernah menggerakkan buah catur yang sama dua kali kecuali buah catur tersebut dalam keadaan terancam. Semakin banyak buah catur yang Anda gerakkan, semakin banyak reaksi yang harus diambil lawan. Jangan menggerakkan pion terlalu banyak. Tujuan langkah pembuka adalah mengembangkan permainan buah catur utama secara efisien. Sementara itu, menggerakkan terlalu banyak pion bisa memberikan keuntungan tempo permainan kepada lawan. Berusahalah menggerakkan Ratu, tetapi jangan terlalu dini. Banyak pemula membuat kesalahan dengan mengeluarkan Ratu terlalu dini sehingga membuatnya rentan terhadap serangan dan harus digerakkan lagi, yang membuat Anda kehilangan tempo permainan. Ingatlah prinsip-prinsip tersebut dan lihatlah daftar gerakan pembuka yang digunakan oleh para Grandmaster di turnamen-turnamen modern. 2 Pikirkan 4-5 langkah ke depan dan gunakan setiap langkah untuk membentuk serangan yang lebih kompleks. Untuk memenangkan pertandingan, Anda harus selalu memikirkan beberapa langkah ke depan, membentuk serangan jangka panjang yang rumit untuk mengalahkan lawan. Gerakan pembuka Anda akan menentukan sisa permainan, mengarahkan Anda ke serangan pertama atau membantu Anda mengontrol bagian tertentu papan catur. Cara terbaik seorang pemula untuk belajar merencanakan langkah adalah dengan berlatih menggunakan gerakan-gerakan pembuka umum Ruy Lopez adalah gerakan pembuka klasik yang membuat Menteri dapat bergerak dan menyerang. Pindahkan pion di depan Raja dua kotak ke depan, kemudian Kuda ke kotak F3 Putih. Akhiri dengan mendorong Menteri sampai berada tepat satu kotak di depan pion lawan.[2] English Opening adalah gerakan pembukaan yang lambat dan fleksibel. Pindahkan pion C2 satu kotak ke depan, kemudian ikuti dengan pion G2 untuk membebaskan Menteri di sebelah Raja jika Hitam bergerak ke tengah atau Kuda di sebelah Ratu jika Hitam bergerak di samping.[3] King's Gambit. Digunakan oleh para Grandmaster sejak Bobby Fisher. Gerakan ini dapat segera menghilangkan keseimbangan pemain pemula. Gerakkan dua pion Raja E2 & F2 dua kotak ke depan. Hitam umumnya akan menyerang lebih awal karena merasa Anda telah terbuka, tetapi dinding pion Anda akan segera menahan lawan.[4] Cobalah Queen’s Gambit untuk mengontrol bagian tengah papan. Putih menggerakkan pion Ratu ke kotak D4 untuk mendorong pion hitam ke kotak D5. Putih umumnya melawan dengan memindahkan pion Menteri ke C4. Manuver ini membawa permainan ke tengah papan dan membuka jalur untuk Ratu dan Menteri Anda.[5] Cara untuk mengatasi Queen’s Gambit adalah French Defense. Sebagai Hitam, mulailah dengan memindahkan pion Raja ke E6. Putih umumnya akan merespons dengan memindahkan pion Ratu ke D4 dan membuat Anda dapat melawan dengan memindahkan pion Ratu Anda ke D5. Sekarang Anda telah membuka jalur serangan untuk Menteri Anda. Jika Putih memakan pion Ratu Anda di kotak E6, berarti lawan meninggalkan Rajanya dan lawan mungkin memindahkan Kuda ke C3. Pindahkan Menteri Anda ke kotak B4 untuk menjepit Kuda. 3 Cobalah strategi empat langkah Scholar's Mate untuk memenangkan permainan dengan cepat. Trik ini hanya akan berhasil digunakan sekali per pemain karena pemain catur yang cerdik akan mengenali trik ini dan berusaha keluar dari perangkap. Scholar's Mate adalah cara yang baik untuk melawan pemain pemula yang lengah dan mengontrol permainan dengan cepat. Sebagai Putih Pindahkan pion Raja satu kotak E7-E6; Menteri Raja ke C5; Ratu ke F6; Ratu ke F2. Sebagai Hitam Pindahkan pion Raja satu kotak E2-E3; Menteri Raja ke C4; Ratu ke F3, Ratu ke F7.[6] Melawan Scholar's Mate Keluarkan Kuda-Kuda Anda untuk memblokir Scholar's Mate -kemungkinan besar lawan tidak akan mengorbankan Ratunya hanya untuk mengambil Kuda Anda. Pilihan lain adalah dengan menggunakan langkah yang mirip, tetapi jangan pindahkan Ratu Anda ke depan, tinggalkan di kotak E7, di depan Raja Anda. Peringatan! Scholar’s Mate biasanya hanya akan berhasil digunakan jika lawan Anda masih pemula dan baru mengenal catur sehingga tidak bisa menebak rencana Anda. Dalam sebagian besar kasus, menggerakkan Ratu di awal permainan sebenarnya tidak dianjurkan dan banyak pemain catur justru akan memanfaatkannya. 4 Kendalikan bagian tengah papan untuk mengontrol permainan. Perhatian utama Anda saat bermain catur adalah bagaimana mengontrol bagian tengah papan, terutama empat kotak di tengah papan. Bagian tengah papan ini penting karena Anda dapat menyerang ke seluruh arah dari sini. Anda akan mampu mengontrol kecepatan dan arah permainan. Contohnya, Kuda memiliki delapan langkah potensial jika berdiri di tengah papan, tetapi hanya 1-2 sudut. Terdapat dua cara umum untuk melakukan hal ini. Supported Middle adalah saat Anda bergerak pelan ke tengah papan menggunakan beberapa buah catur. Kuda dan Menteri mendukung dari tepian. Keduanya dapat bergerak dan melindungi Anda dari serangan. Perkembangan pelan semacam ini lebih umum digunakan. Using the Flanks adalah taktik yang sangat modern untuk mengontrol bagian tengah papan dari bagian tepi papan. Benteng, Ratu, dan Kuda berada di sisi-sisi papan sehingga tidak mungkin buah catur lawan dapat bergerak ke tengah tanpa diambil oleh Anda. 5 Kembangkan buah catur Anda satu per satu. Setelah membuat gerakan pembuka, Anda harus mulai mengembangkan posisi menyerang. Berikan ruang gerak yang cukup untuk tiap buah catur sehingga buah-buah catur tersebut dapat pindah dari kotak mereka.[7] Kecuali terpaksa, metode terbaik adalah memindahkan buah catur secara bergantian. Jangan pindahkan buah catur yang sama dua kali, kecuali Anda harus mempertahankan buah catur tersebut atau menyerang. Namun, Anda tidak perlu memindahkan setiap buah catur. Memajukan seluruh pion tidak akan membantu Anda menang karena hal ini justru memotong garis pertahanan yang melindungi Raja Anda. 6 Pelajari cara melakukan rokade. Rokade adalah proses menukar posisi Raja dengan Benteng dan menggunakan Benteng tersebut untuk melindungi diri dari serangan. Di depan Raja, Anda pun masih memiliki sederet pion untuk melindungi Anda. Taktik ini sangatlah efektif terutama untuk para pemula. Untuk melakukannya Bersihkan jalur antara Raja dan Benteng dengan memindahkan Menteri dan Kuda dan kemungkinan Ratu. Cobalah mempertahankan susunan pion sebisa mungkin. Anda dapat memilih salah satu sisi. Pada giliran yang sama, pindahkan Benteng dan Raja secara bersamaan, pada saat keduanya bertemu, tukar posisi kedua buah catur tersebut. Jadi, jika Anda melakukan rokade pada sisi Raja, Raja Anda akan menempati kotak G1 dan Benteng akan berada di kotak F1.[8] Ingatlah bahwa Raja dan Benteng tidak boleh berpindah sekali pun sebelum rokade. Jika Raja atau Benteng telah bergerak, pemain tidak boleh lagi melakukan rokade. Salah satu hal yang akan membantu Anda memenangkan permainan adalah kemampuan Anda membaca lawan tanpa membiarkan mereka menebak langkah Anda. Jangan bergerak sampai Anda benar-benar yakin langkah tersebut tepat dilakukan. Selalu rencanakan beberapa langkah ke depan. Hal ini berarti Anda mengetahui pilihan langkah setiap buah catur dan mampu memprediksi reaksi lawan terhadap langkah Anda. Keterampilan ini tidak mudah dimiliki dan jika Anda ingin menguasainya, Anda perlu banyak berlatih. 7 Pahami nilai setiap buah catur dan lindungilah sesuai dengan nilai buah catur tersebut. Raja adalah buah catur terpenting karena Anda akan kalah jika raja Anda jatuh ke tangan lawan. Namun, sisa buah catur lain bukanlah amunisi yang dapat Anda buang seenaknya. Berdasarkan matematika dan geometri papan catur, buah catur tertentu selalu lebih berharga daripada buah catur yang lain. Ingatlah ranking buah catur saat mengambil buah catur lawan. Contohnya, jangan mengorbankan Benteng bernilai tinggi hanya untuk mendapatkan Kuda lawan. Pion = 1 poin Kuda = 3 poin Menteri = 3 poin Benteng = 5 poin Ratu = 9[9] Buah catur kadang disebut “material”. Untuk memenangkan permainan, Anda membutuhkan material berkualitas tinggi. Iklan 1Perhatikan langkah lawan Anda dengan cermat. Buah catur mana yang mereka kembangkan dan sisi mana yang mereka pilih? Jika Anda adalah lawan main, strategi jangka panjang apa yang akan Anda rencanakan? Setelah menentukan rencana dasar Anda sendiri, Anda sebaiknya menyesuaikannya dengan strategi lawan main Anda. Jika lawan main bertahan, mengatur buah catur dekat dengan sisinya untuk mempersiapkan serangan, tanyakan kepada diri Anda sendiri apa tujuan akhir lawan main Anda. Apakah ada cara yang dapat Anda lakukan untuk merusak atau menunda rencana lawan? Apakah lawan lebih unggul dan apakah Anda harus mundur untuk mempertahankan buah catur yang berharga, atau Anda dapat menekan lawan?[10] 2 Ketahui kapan harus menukar buah catur. Menukar buah catur adalah pilihan yang mudah ketika Anda memiliki keunggulan dalam hal poin buah catur, seperti mengorbankan Kuda untuk mengambil Ratu lawan. Namun, keputusan untuk menukar buah catur akan lebih sulit dilakukan saat Anda menghadapi dua buah catur dengan poin yang hampir sama. Umumnya, sebaiknya Anda tidak menukar buah catur saat Anda unggul dalam hal posisi, Anda menguasai bagian tengah papan catur dan perkembangan permainan. Jika Anda memiliki jumlah buah catur yang lebih sedikit, Anda tidak akan memiliki keunggulan dan lawan akan lebih mudah bertahan dari serangan Anda. Lawan terjepit di pojok. Jika lawan terjepit, mereka akan sulit bergerak atau memanuver banyak buah catur, tetapi jika jumlah buah catur berkurang, lawan akan dapat melepaskan diri. Anda memiliki jumlah buah catur yang lebih sedikit dari lawan. Jika Anda memiliki jumlah buah catur yang lebih banyak dan Anda dan lawan berada dalam posisi imbang, mulailah mengambil buah catur lawan. Anda akan membuka jalur serangan baru. Anda akan menyejajarkan pion. Pion sejajar berarti Anda memiliki satu pion di depan pion yang lain. Hal ini membuat kedua pion tersebut kurang bermanfaat dan memenuhi sisi papan Anda. Namun, jika Anda dapat membuat hal ini terjadi pada lawan sebagai efek samping pertukaran buah catur, langkah ini akan berguna untuk Anda.[11] 3 Selalu rencanakan 5-6 langkah ke depan. Hal ini mudah dikatakan, tetapi sulit dilakukan. Namun, untuk memenangkan pertandingan catur secara reguler, Anda harus terbiasa berpikir jangka panjang. Setiap buah catur yang Anda gerakkan harus memiliki tiga target yang sama. Jika Anda terus mempertahankan target-target tersebut di dalam kepala, Anda akan lebih mudah melakukan improvisasi terhadap rencana untuk memenangkan pertandingan Kembangkan beberapa buah catur Benteng, Kuda, Ratu, Menteri dengan cepat dan sering. Keluarkan buah catur tersebut dari posisi awal untuk membuka pilihan langkah Anda. Kontrol bagian tengah papan. Bagian tengah adalah tempat aksi utama dalam pertandingan. Lindungi raja. Walaupun Anda memiliki strategi serangan yang terbaik, jika Anda membiarkan Raja Anda terbuka, Anda akan kalah di akhir pertandingan.[12] 4Manfaatkan keunggulan Anda seoptimal mungkin dan jangan terburu-buru. Poin utama catur adalah momentum, dan jika Anda memilikinya, pertahankan. Jika lawan sekadar bereaksi terhadap langkah Anda dan tidak dapat melakukan serangan apa pun, jangan terburu-buru dan ambil buah catur lawan sedikit demi sedikit. Ingatlah, Anda dapat memenangkan beberapa langkah, tetapi pada akhirnya tetap kalah dalam pertandingan. Jangan bergerak masuk jika Anda terbuka terhadap serangan balik. Lebih baik Anda mengambil buah catur pertahanan lawan, mengontrol bagian tengah papan, dan tunda serangan sampai Anda yakin bahwa serangan Anda dapat melumpuhkan lawan. 5 Pelajari cara menjebak buah catur. Menjebak berarti menahan buah catur tertentu agar lawan tidak dapat menggunakannya secara efektif tanpa harus mengambil buah catur tersebut. Pertarungan pasif semacam ini adalah cara yang baik untuk mengontrol permainan dan membantu Anda menguasai lawan. Untuk melakukan hal tersebut, lihat ke mana saja buah catur tertentu dapat bergerak. Umumnya, buah catur yang memiliki pilihan langkah yang terbatas adalah pilihan yang terbaik untuk dijebak. Daripada menyerang, posisikan buah catur Anda sehingga Anda dapat menjebak buah catur tertentu. Ke mana pun buah catur tersebut melangkah, Anda akan dapat mengambilnya. Jebakan semacam ini efektif membuat buah catur tersebut tidak berguna. Menyandera adalah saat Anda memberi kesempatan kepada lawan untuk mengambil buah catur Anda. Namun, lawan tahu bahwa Anda dapat mengambil balik buah catur mereka. Lawan mungkin memutuskan untuk mengambil buah catur Anda atau mungkin tidak - hal yang terpenting adalah Anda mengontrol permainan.[13] 6 Belajarlah melancarkan serangan garpu. Dalam gerakan ini, satu buah catur akan menyerang 2 buah catur lawan atau lebih. [14] Merencanakan dan melancarkan serangan garpu adalah cara yang ampuh untuk memenangkan buah catur dan mengungguli lawan. Misalnya, jika Anda menyerang Raja dan Ratu sekaligus, lawan tidak punya pilihan selain menyerahkan Ratu sehingga membuat Anda lebih unggul yang biasanya cukup untuk memenangkan permainan. Namun, saat mencoba melakukan serangan garpu, pertimbangkan beberapa hal berikut ini Serangan garpu paling mudah dilakukan dengan Menteri karena gerakannya yang tidak biasa memungkinkannya menyerang beberapa buah catur lawan yang tersembunyi di belakang buah catur lain. Cobalah untuk melancarkan serangan garpu pada buah catur yang paling penting. Serangan garpu yang paling bagus adalah serangan di antara Raja dan Ratu. Serangan ini disebut juga sebagai royal fork. Serangan garpu paling efektif jika bisa memaksa membuat lawan bereaksi langsung seperti menyerang Ratu atau membuat Rajanya sekak. 7 Evaluasi setiap gerakan secara objektif. Anda harus melihat papan catur secara keseluruhan dan mengevaluasi setiap kemungkinan gerakan yang Anda punya. Jangan sekadar bergerak hanya karena Anda harus bergerak. Bergeraklah perlahan-lahan untuk mencari peluang terbaik di setiap langkah. Gerakan yang baik dalam catur sangat ditentukan oleh konteksnya. Namun, ada beberapa pertanyaan yang bisa Anda pertimbangkan sebelum bergerak untuk menentukan apakah langkah tersebut tepat Apakah posisi Anda lebih aman dibandingkan sebelumnya? Apakah posisi buah catur ini, Raja, atau buah catur penting lain menjadi terbuka? Apakah lawan bisa mengancam buah catur Anda dengan cepat, membuat Anda mundur, dan kehilangan peluang? Apakah gerakan ini akan membuat lawan tertekan dan bereaksi terhadap serangan Anda?[15] 8Habiskan buah catur lawan sebagai satu kesatuan. Pertahankan kontrol di bagian tengah papan catur, tetapi Anda tetap harus menyerang sebagai satu kesatuan. Bayangkan buah-buah catur Anda sebagai bagian dari orkestra. Setiap buah catur memiliki manfaat tersendiri, tetapi buah-buah catur tersebut akan bekerja lebih baik secara bersama-sama. Dengan menghabiskan buah catur lawan, Anda memiliki kesempatan yang lebih besar untuk melakukan sekakmat tanpa adanya ancaman dari buah catur lain. Dua-tiga unit pendukung akan memastikan bahwa Anda memiliki keunggulan dalam hal material.[16] 9 Selalu lindungi Ratu menggunakan Menteri atau Benteng. Ratu adalah buah catur yang paling kuat. Hampir tidak ada alasan untuk menukar Ratu dengan buah catur lawan bahkan Ratu lawan. Ratu adalah penyerang yang paling serbaguna dan harus digunakan secara efektif. Selalu lindungi dan dukung Ratu Anda karena sebagian besar pemain akan mengorbankan apa pun selain Ratu mereka untuk mengambil Ratu Anda. Ratu hanya akan dapat mencapai potensi optimalnya apabila didukung. Sebagian besar pemain akan mengamati Ratu lawan sehingga gunakan Ratu Anda untuk memaksa buah catur lawan jatuh di jalur serangan Benteng, Menteri, dan Kuda Anda.[17] 10 Jangan tutup jalur Menteri menggunakan pion Anda. Menteri menyerang dari jarak jauh dan sangatlah penting untuk menggunakan kedua Menteri Anda untuk mengontrol papan terutama di awal permainan. Terdapat banyak strategi gerakan pembukaan yang dapat Anda pelajari, tetapi tujuan umumnya adalah membuka jalur agar buah-buah catur yang bernilai lebih tinggi dapat bergerak dengan bebas. Memindahkan pion-pion Anda ke D4/D5 atau E4/E5 akan membuka jalur Menteri Anda dan membantu Anda mengontrol bagian tengah papan catur. Keluarkan Menteri dengan cepat dan gunakan fitur jarak jauh Menteri sembari mengembangkan Benteng dan Ratu.[18] Iklan 1 Pikirkan tentang keseluruhan permainan sejak awal pembukaan. Catur umumnya memiliki tiga babak. Ketiganya sangat terhubung. Para pemain terbaik selalu memikirkan 10-12 langkah ke depan dan mengembangkan 3-4 strategi secara bersamaan tergantung pada langkah yang diambil lawan. Mereka memahami bahwa langkah dan buah catur yang mereka gerakkan di babak awal akan memengaruhi akhir permainan secara signifikan. Oleh karena itu, mereka akan menyesuaikan rencana langkah mereka. Pembukaan Ini adalah saat Anda menentukan gaya permainan. Empat sampai lima langkah pertama yang Anda ambil akan mengembangkan banyak buah catur dengan cepat dan memulai pertarungan di tengah papan. Anda dapat memilih untuk menyerang, membawa pertarungan ke depan lawan, atau bertahan, menunggu lawan membuat langkah pertama. Permainan Tengah Babak ini digunakan untuk menyiapkan Permainan Akhir. Anda bertukar buah catur, memperebutkan kontrol bagian tengah papan catur, dan menyiapkan 1-2 strategi serangan yang dapat Anda gunakan kapan pun diperlukan. Pertukaran buah catur saat ini mungkin bermanfaat, tetapi Anda harus memahami bagaimana kehilangan buah catur tertentu memengaruhi kesempatan Anda untuk menang. Permainan Akhir Hanya tertinggal beberapa buah catur pada babak ini dan seluruhnya sangat berharga. Tampaknya inilah babak yang paling dramatis, tetapi sebenarnya sebagian besar langkah telah dilakukan - pemain yang “memenangkan” Permainan Tengah pada akhirnya akan memiliki material terbaik dan dapat menutup permainan dengan sekakmat. 2Utamakan Menteri daripada Kuda dalam Permainan Akhir. Di awal permainan, Menteri dan Kuda memiliki kekuatan yang seimbang. Pada babak akhir, Menteri dapat bergerak cepat melintasi papan catur, sedangkan Kuda hanya dapat bergerak lambat. Ingatlah satu hal saat menukar buah catur - Menteri mungkin tidak bermanfaat di jangka pendek, tetapi merupakan aset yang berharga di akhir permainan. 3 Manfaatkan jumlah kekuatan pion pada papan catur yang kosong. Pion tampaknya tidak berguna, tetapi sebenarnya penting sejalan dengan perkembangan permainan. Pion dapat mendukung buah catur yang lebih kuat, menciptakan tekanan, dan menamengi Raja. Namun, manfaat-manfaat tersebut akan hilang apabila Anda menyejajarkan pion-pion Anda di awal permainan menempatkan dua pion dalam garis vertikal. Dekatkan pion-pion Anda dan biarkan pion-pion tersebut saling mendukung secara horizontal. Saat hanya tersisa sedikit buah catur pada papan, mempromosikan pion menjadi Ratu akan membantu Anda memenangkan permainan. Di saat jumlah buah catur Anda lebih sedikit daripada lawan, cobalah menukarnya dengan Benteng dan berusaha agar permainan berakhir seri/seimbang. Menukar buah catur di saat seperti ini akan meningkatkan peluang permainan berakhir seri. Jika Anda menukar seluruh buah catur dengan Benteng sedangkan lawan hanya punya Menteri, dia mungkin tidak akan bisa mengancam Raja Anda dalam posisi sekakmat. Jika Anda dalam posisi yang lebih menguntungkan daripada lawan, tukarlah buah catur dan bukan pion. Jika Anda menukar buah catur dan posisi pion Anda lebih di depan, peluang Anda menukarnya menjadi Ratu dan memenangkan permainan akan lebih besar. Pion akan makin berharga di tengah dan akhir permainan. Jadi, pertahankan pion Anda. 4 Ketahui kapan permainan harus berakhir seri. Jika Anda kekurangan material dan tidak memiliki kesempatan melakukan sekakmat dengan buah catur yang Anda miliki, Anda sebaiknya berusaha mengakhiri pertandingan dengan seri. Dalam pertandingan catur kompetitif, Anda harus menyadari saat kehilangan kesempatan untuk menang Anda hanya memiliki Raja, satu pion, dan mungkin 1-2 buah catur, lawan mengejar-ngejar Anda, dll dan sebaiknya berusaha agar pertandingan berakhir seri. Terdapat beberapa cara untuk menghindari kekalahan dan mengakhiri pertandingan dalam keadaan seri bahkan ketika Anda tampaknya tidak memiliki harapan Perpetual Check atau sekakmat secara terus-menerus adalah saat Anda memaksa lawan berdiri pada posisi yang tidak memungkinkan mereka untuk melakukan sekak. Anda tidak perlu menjebak lawan dalam sekakmat. Anda hanya perlu membuat lawan tidak dapat bergerak dan jika lawan tetap bergerak, dia akan berada dalam sekakmat. Sering kali dilakukan dengan serangan terhadap Raja, membuat lawan terjebak antara menyerang dan bertahan. Stalemating atau menciptakan jalan buntu adalah saat Raja tidak dalam sekak, tetapi tidak dapat bergerak tanpa terjebak dalam sekakmat. Karena seorang pemain tidak mungkin rela masuk ke dalam posisi sekakmat, permainan akan berakhir seri. Threefold Repetition jika posisi yang sama berulang tiga kali atau akan terjadi di awal gerakan berikutnya, pemain bisa mengklaim seri. 5 Aturan fifty move Jika 50 langkah telah diambil, tetapi tidak ada buah catur yang terambil atau tidak ada pemain yang berada dalam posisi sekakmat. Jika hal ini terjadi, Anda dapat meminta seri. Jika kedua pemain hanya mengambil langkah yang sama tiga kali berturut-turut karena mereka terpaksa melangkah maju mundur, hal ini juga termasuk seri. Lack of material atau kekurangan material. Terdapat beberapa skenario yang membuat kemenangan secara fisik tidak mungkin terjadi Hanya tersisa dua Raja di papan Raja dan Menteri melawan satu Raja Raja dan Kuda melawan satu Raja Raja dan dua Kuda melawan satu Raja[19] 6 Berlatihlah menggunakan problem catur di waktu senggang Anda. Anda dapat meningkatkan keterampilan Anda tanpa harus menghadapi lawan. Problem catur adalah contoh papan catur yang menuntut Anda melakukan sekakmat menggunakan 1 atau 2 langkah saja. Anda dapat berlatih menggunakan 100 problem melalui buku, melawan komputer problem catur dalam Windows 7 memiliki 10 level, atau melalui daring, dan setelah beberapa waktu, Anda akan mulai belajar tentang posisi-posisi yang baik dan mode serangan yang cerdas. Walaupun mungkin Anda tidak akan pernah menghadapi situasi papan yang sama persis dengan contoh problem catur, problem tersebut tetap dapat membantu mengembangkan keterampilan Anda untuk melihat seluruh sudut serangan potensial dan bagaimana cara mengatur buah catur dengan baik.[20] Cari problem catur melalui daring atau pinjamlah buku tentang strategi catur dari perpustakaan. Keduanya kemungkinan besar menyediakan problem catur untuk berlatih. Iklan 1 Belajarlah menyerang. Meskipun terdengar janggal, menyerang adalah cara yang ampuh untuk memenangkan permainan. Serangan akan berefek besar terhadap lawan dan bisa membuat mereka merasa gelisah. Cobalah mendeteksi kesalahan lawan. Jika Anda menduga lawan membuat kesalahan, mulailah menyerangnya. Serang buah caturnya, buka posisinya, dan cobalah menyerangnya dengan setiap gerakan Anda. Anda akan makin mudah menyerang dengan makin banyak berlatih. Jika tidak ada gerakan menyerang lagi, perbaiki posisi Anda dan lancarkan serangan lagi pada gerakan berikutnya. 2 Buat lawan kebingungan. Jika lawan Anda sampai kebingungan, mereka akan frustrasi dan merasa putus asa. Ada banyak cara untuk melakukannya Lancarkan gerakan yang tidak terduga. Misalnya, saat lawan berharap Anda mengambil langkah tertentu, cobalah mencari langkah berbeda. Tentu saja, jangan memilih langkah tersebut jika jelek. Carilah langkah yang bagus, tetapi juga tidak terduga. Buat posisi buah catur menjadi lebih rumit. Buat permainan menjadi lebih menegangkan, jangan bertukar buah catur, dan usahakan untuk mempertahankan lebih banyak buah catur Anda tetap utuh. Meskipun cara ini mungkin juga akan membuat Anda bingung, dengan makin banyak berlatih, Anda akan makin terbiasa dan membuat Anda mampu memenangkan permainan. 3 Pelajari prinsip 2 kelemahan pada permainan akhir dan akhir permainan tengah. Inilah saatnya Anda menyerang 2 kelemahan pada sisi papan catur yang berseberangan. Misalnya. seranglah pion yang lemah di satu sisi papan dan cobalah menggerakkan pion yang telah berpindah lajur lebih jauh di sisi lainnya. Jika Anda tidak menemukan kelemahan lawan, cobalah menciptakannya. Awali dengan meghambat gerakan pion lawan mendekatkan pion Anda dengan pion lawan dan mencoba melihat apa yang akan dilakukan lawan. Pastikan posisi buah catur Anda mendukung. 4 Hambat rencana lawan. Teknik ini bisa ditemukan di banyak buku, dan merupakan teknik klasik untuk mengalahkan pemain catur tingkat master. Teknik ini disebut profilaksis. Untuk menghambat rencana lawan, pertama-tama Anda harus mencari tahunya terlebih dahulu. Pikirkan apa yang akan Anda lakukan apabila berada di posisinya. Setelah menemukan rencana yang bagus untuk lawan, carilah cara untuk menghambatnya. Cobalah melakukannya dengan seefektif mungkin. 5 Telaah prinsip dasar, aturan, dan cara bermain catur dari waktu ke waktu. Terkadang, mendalami teknik tingkat tinggi bisa membuat Anda melupakan ilmu dasar catur yang paling penting saat pemula. Buatlah catatan saat mempelajari catur. Setelah itu, telaah kembali hal yang Anda pelajari. 6 Carilah pelatih catur tingkat tinggi untuk mengajari Anda. Mencari pelatih catur tingkat tinggi sangat penting jika Anda adalah pecatur mahir. Carilah grandmaster dan master catur internasional untuk melatih Anda. Berusahalah mencari seseorang yang memiliki banyak pengalaman. Dengarkan arahan pelatih Anda. Jika ia memberi tahu Anda untuk melakukan suatu taktik, ikutilah. Mereka sangat berpengalaman di bidang ini dan mengetahui cara yang tepat. Iklan Jangan pernah membahayakan Ratu Anda karena Ratu adalah buah catur yang paling berharga. Majulah secara berkelompok. Jika Anda harus menyerang, buatlah rencana untuk berkumpul kembali. Anda dapat memainkan permainan online yang menawarkan petunjuk cara bergerak. Perhatikan petunjuk-petunjuk yang ditawarkan karena petunjuk-petunjuk tersebut bermanfaat saat Anda bertanding. Saat Anda telah siap, bertandinglah dalam turnamen, atau klub catur. Proses ini dapat meningkatkan keterampilan Anda dan memberi Anda rating catur resmi. Ketahui nilai setiap buah catur dan gunakan untuk membantu Anda Pion bernilai 1, Kuda bernilai 3, Menteri bernilai 3, Benteng bernilai 5 dan Ratu bernilai 9. Akan bermanfaat untuk menukar Menteri Anda untuk mendapatkan Benteng lawan. Iklan Peringatan Berhati-hatilah sebelum mengambil buah catur yang tampak terlalu mudah diambil. Lawan mungkin sengaja mengorbankan buah catur tersebut agar dapat mengambil buah catur Anda yang lebih kuat, atau lawan berusaha mengalihkan perhatian Anda dari taktik yang dia gunakan. Jangan gunakan trik murahan seperti sekakmat empat-langkah. Jika lawan mengetahui trik tersebut, kemungkinan besar Anda akan kalah. Tidak apa-apa jika Anda kalah! Anda harus banyak berlatih sebelum menjadi seorang profesional! Iklan Hal yang Anda Butuhkan Lawan main, atau program komputer Papan dan buah catur Pilihan Tutor orang atau melalui daring untuk membantu mengasah keterampilan Anda Pilihan Program catur yang tersedia melalui daring, dapat diunduh, atau permainan catur yang telah diatur sebelumnya preset chess Pilihan Keanggotaan dalam pertandingan catur regional atau internasional Pilihan Klub catur untuk berlatih Tentang wikiHow ini Halaman ini telah diakses sebanyak kali. Apakah artikel ini membantu Anda? Unduh PDF Unduh PDF Catur merupakan permainan strategi populer yang dimainkan oleh dua orang. Permainan ini diperkirakan berasal dari India beberapa abad yang lalu. Untuk memenangkannya, Anda harus melakukan "sekakmat" pada lawan dengan menggerakkan bidak sedemikian rupa yang membuat raja lawan tidak bisa menghindar dari ancaman dan termakan oleh bidak Anda. Walaupun aturannya mudah dipahami, Anda harus menggunakan strategi jika ingin mengalahkan lawan yang lebih ahli. Jika telah mempelajari aturan dasar dan berlatih memainkannya, Anda telah siap bertanding melawan pemain lain dan memenangkannya. 1 Tempatkan papan sedemikian rupa sehingga masing-masing pemain mempunyai kotak hitam di sudut kiri. Mulailah permainan dengan kedua pemain duduk secara berhadapan. Tempatkan papan hingga setiap pemain mempunyai kotak hitam pada sudut kiri dan kotak putih pada sudut kanan.[1] Dalam bahasa Inggris ada sebuah rima yang berbunyi, "white on the right" putih di sebelah kanan untuk memudahkan Anda menata papan catur. KIAT PAKAR Sahaj Grover adalah Grandmaster Catur, Juara Dunia, dan pelatih, yang mendapatkan gelar Grandmaster saat berusia 16 tahun. Dia memegang Medali Perak Yunior Kelas Dunia, Juara U10 Dunia, Pemenang Kejuaraan Catur Terbuka Afrika Selatan 2017 & 2018, dan Pemenang ajang kejuaraan Arnold Classic 2018 & 2019. Pahami dasar-dasar penataan catur Catur dimainkan pada papan yang memiliki 64 kotak putih dan hitam secara berselang-seling. Satu set catur mempunyai 32 bidak buah catur, yaitu 16 bidak untuk hitam dan 16 bidak untuk putih. Setiap set memiliki 1 Raja, 1 Ratu, 2 Benteng, 2 Menteri, 2 Kuda, dan 8 Pion. 2 Pelajari sistem baris rank dan kolom file untuk menempatkan bidak dan mencatat notasi. "Baris" adalah baris horizontal, sedangkan "kolom" adalah kolom di antara kedua pemain. "Baris" ditunjukkan dengan angka 1-8, yang dimulai dari sisi papan yang ditempati bidak putih. Kolom ditulis dalam bentuk huruf "a" hingga "h", yang dimulai dari sisi kiri bidak putih. Penulisan untuk menunjukkan kotak tertentu pada papan catur dilakukan dengan mencantumkan kolom dan diikuti dengan baris.[2] Sebagai contoh, sudut kiri untuk pemain dengan bidak putih adalah a1 kolom a, baris 1, sedangkan sudut kiri untuk bidak hitam adalah h8. Latih penggunaan notasi dengan membuat daftar untuk setiap gerakan yang Anda dan lawan lakukan dengan menulis bidak dan kotak yang digunakan untuk bergerak. Jika enggan melakukannya, Anda tidak perlu menggunakan sistem notasi kolom dan baris. Namun, ini sebenarnya memudahkan Anda untuk menyiapkan papan. 3 Tempatkan benteng di pojok papan. Benteng biasanya berbentuk menara kastil, yang bisa digerakkan ke kotak mana saja secara vertikal dan horizontal, tetapi tidak bisa melompati bidak lain. Benteng putih harus ditempatkan pada kotak a1 dan h1, dan benteng hitam di kotak a8 dan h8.[3] Dalam notasi catur, benteng diberi label "R" singkatan dari Rook dalam bahasa Inggris. 4 Letakkan kuda di sebelah benteng. Kuda memiliki tampilan seperti kepala kuda, yang bisa digerakkan dalam bentuk huruf L, dengan menjalankannya 2 kotak secara horizontal dan 1 kotak secara vertikal, atau 2 kotak secara vertikal dan 1 kotak secara horizontal. Tempatkan kuda putih pada kotak b1 dan g1, dan kuda hitam di kotak b8 dan g8.[4] Kuda merupakan satu-satunya bidak yang dapat melompati bidak lain asalkan tempatnya mendarat kosong. Kuda diberi label "N" atau "Kt" Knight dalam notasi catur. 5 Tempatkan menteri di sebelah kuda. Menteri disebut juga gajah merupakan bidak tertinggi ketiga dalam set catur, yang bergerak lurus secara diagonal. Jika Anda memegang bidak putih, menteri harus ditempatkan di kotak c1 dan f1, atau c8 dan f8 jika menggunakan bidak hitam.[5] Menteri tidak bisa digerakkan ke kotak dengan warna yang berbeda dari kotak awalnya. Menteri diberi label “B” Bishop pada notasi catur. 6 Tempatkan ratu pada kotak di baris belakang yang memiliki warna yang sama dengan bidaknya. Ratu merupakan bidak tertinggi kedua, yang bisa bergerak ke segala arah dalam jarak berapa saja asalkan kotaknya kosong. Tempatkan ratu untuk bidak putih di d1 dan ratu bidak hitam di kotak d8 sehingga keduanya saling berhadapan.[6] Ratu tidak bisa berbelok arah dalam satu giliran. Ratu diberi label "Q" Queen dalam notasi catur. KIAT PAKAR Ratu merupakan bidak terkuat dalam catur, yang bisa bergerak secara vertikal, horizontal, dan diagonal. Sahaj Grover Grandmaster Catur Sahaj Grover adalah Grandmaster Catur, Juara Dunia, dan pelatih, yang mendapatkan gelar Grandmaster saat berusia 16 tahun. Dia memegang Medali Perak Yunior Kelas Dunia, Juara U10 Dunia, Pemenang Kejuaraan Catur Terbuka Afrika Selatan 2017 & 2018, dan Pemenang ajang kejuaraan Arnold Classic 2018 & 2019. Sahaj GroverGrandmaster Catur 7 Tempatkan raja di samping ratu. Raja merupakan bidak paling tinggi dan harus dilindungi di sepanjang permainan. Ketika gilirannya tiba, raja bisa bergerak sebanyak satu kotak ke segala arah dalam satu waktu. Tempatkan raja di sebelah ratu sehingga baris belakang di papan catur akan terisi semua.[7] Anda tidak boleh memindahkan raja ke kotak yang bisa dimakan lawan di giliran berikutnya. Raja diberi label "K" King dalam notasi catur. KIAT PAKAR Oleh karena raja tidak boleh dipindahkan ke kotak yang bisa dimakan lawan, dua raja tidak akan bisa ditempatkan pada kotak yang berdekatan. Sahaj Grover Grandmaster Catur Sahaj Grover adalah Grandmaster Catur, Juara Dunia, dan pelatih, yang mendapatkan gelar Grandmaster saat berusia 16 tahun. Dia memegang Medali Perak Yunior Kelas Dunia, Juara U10 Dunia, Pemenang Kejuaraan Catur Terbuka Afrika Selatan 2017 & 2018, dan Pemenang ajang kejuaraan Arnold Classic 2018 & 2019. Sahaj GroverGrandmaster Catur 8 Tempatkan pion pada baris di depan bidak lain. Pion merupakan bidak terpendek dan paling lemah dalam catur. Pion hanya bisa bergerak 1 kotak ke depan, ke arah lawan. Pasang semua pion putih di baris 2, dan semua pion hitam di baris 7.[8] Dalam notasi, pion tidak diberi label apa pun. Tip Ketika melakukan langkah pertama, pion bisa bergerak ke depan sebanyak 1 atau 2 kotak. Jika langkah pertama telah dilakukan, pion hanya boleh bergerak sebanyak 1 kotak. Iklan 1 Mulailah permainan dengan pemain bidak putih berjalan terlebih dahulu. Pemain bidak putih harus menjalankan bidaknya terlebih dahulu. Pilih bidak yang bisa digerakkan dan tempatkan di kotak yang diinginkan. Setelah bidak putih bergerak, pemain yang memegang bidak hitam mendapatkan giliran untuk menjalankan bidaknya.[9] Apabila Anda memainkan catur dalam beberapa set, mainkan bidak putih secara bergantian dengan lawan agar permainan tetap adil. Pemain yang menjalankan bidak putih mempunyai sedikit keuntungan karena melakukan langkah pembuka. Di awal permainan, usahakan untuk menguasai 4 kotak di tengah, yaitu d4, e4, d5, dan e5 karena memberikan mobilitas dan kekuatan yang besar bagi bidak Anda.[10] 2 Makan bidak lawan dengan berpindah ke kotak yang ditempati lawan. Dengan memakan bidak lawan, berarti Anda berpindah ke kotak yang sama dengan bidak lawan dan mengeluarkan bidak tersebut dari papan catur. Usahakan untuk memakan bidak lawan yang kuat, misalnya ratu, benteng, dan menteri agar kekuatan lawan berkurang.[11] Tidak seperti bidak lain, pion tidak bisa memakan bidak di depannya secara langsung. Pion hanya bisa memakan bidak yang berada satu kotak di depannya secara diagonal. Anda tidak dapat memakan raja lawan. Namun, untuk memenangkan permainan, Anda harus mengatur bidak yang Anda miliki agar bisa memakan raja. Tip Ketika tiba giliran Anda untuk menjalankan bidak, periksa apakah lawan bisa memakan bidak Anda atau tidak pada giliran berikutnya. Lindungi bidak sendiri ketika Anda berusaha memakan bidak lawan. 3 Lakukan sekak pada raja lawan. Gerakkan bidak dalam posisi yang memungkinkan Anda memakan raja lawan di giliran berikutnya. Ketika menyekak raja lawan, ucapkan "sekak" dengan keras untuk memberi tahu lawan. Dengan demikian, lawan harus keluar dari sekak Anda pada giliran berikutnya, baik dengan memindahkan raja, menghalangi bidak Anda, maupun memakan bidak Anda.[12] Raja bisa memakan bidak lawan jika posisinya tidak disekak lawan setelah memakan bidak tersebut. Jika raja Anda disekak lawan, lakukan sesuatu untuk melindunginya. Jika tidak, Anda akan kalah. 4 Akhiri permainan dengan melakukan sekakmat pada raja lawan. Sekakmat terjadi apabila Anda menyekak raja lawan dan tidak ada yang bisa melindunginya. Untuk melakukan ini, Anda harus mengucapkan "sekakmat" dengan keras untuk menunjukkan bahwa permainan telah berakhir. Biarkan lawan memeriksa papan catur untuk mengetahui apakah dia memang tidak bisa mengamankan rajanya sebelum mengaku kalah.[13] Permainan juga bisa remis atau seri apabila tidak ada pemain yang dapat melakukan sekakmat, misalnya hanya ada 2 raja yang tersisa di papan catur. Iklan 1 Makan bidak lawan dengan pion menggunakan aturan "en passant". En passant dari bahasa Prancis yang berarti "mengoper", terjadi ketika satu pion memakan pion lain setelah melakukan langkah awal. En passant hanya bisa dilakukan jika lawan telah menggerakkan satu pion 2 kotak ke depan dari posisi awal sehingga posisinya berada di samping salah satu pion Anda. Jika hal ini terjadi, Anda bisa memindahkan pion ke kotak di belakang pion lawan untuk memakannya.[14] Gerakan en passant hanya bisa dilakukan saat tiba giliran Anda setelah lawan menggerakkan pionnya. Anda tidak bisa melakukannya pada giliran berikutnya setelah ini. 2 Promosikan pion dengan menggerakkannya hingga mencapai baris belakang papan lawan. Jika pion berhasil digerakkan hingga mencapai baris belakang lawan, Anda bisa mempromosikan menukar pion tersebut dengan bidak apa saja selain raja yang diinginkan. Para pecatur pada umumnya menukar pion menjadi ratu karena bidak ini paling kuat. Tidak masalah apabila ratu Anda telah dimakan lawan ketika Anda mempromosikan pion. Dengan cara ini, Anda bisa mempunyai beberapa ratu sekaligus di papan catur.[15] Untuk menunjukkan promosi pion dalam notasi catur, tuliskan kotak tempat pion dipromosikan. Selanjutnya, tulis tanda "sama dengan" yang diikuti dengan Q Queen untuk menunjukkan bahwa pion tersebut telah ditukar dengan ratu. Sebagai contoh, Anda bisa menuliskan c8=Q. Alasan yang membuat orang tidak melakukan "promosi" adalah karena menukar pion menjadi ratu bisa menyebabkan remis, atau sebagai upaya untuk mengoptimalkan peran kuda. 3 Lindungi raja dengan melakukan rokade. Satu kali dalam permainan, Anda bisa melakukan suatu gerakan khusus yang diberi nama rokade. Rokade dilakukan dengan menggerakkan raja secara horizontal sebanyak 2 kotak ke arah benteng. Selanjutnya, di langkah yang sama, langsung pindahkan benteng ke kotak yang terdapat di sisi raja yang lain.[16] Rokade tidak dapat dilakukan apabila raja sedang disekak pada gerakan sebelumnya, atau raja akan disekak setelah melakukan rokade. Anda juga tidak bisa melakukan rokade melewati kotak yang sedang diserang bidak musuh. Tip Rokade hanya dapat dilakukan jika raja dan benteng belum pernah dipindahkan selama permainan dan kotak di antara keduanya kosong. Iklan 1 Pelajari nilai relatif untuk setiap bidak. Tergantung kekuatannya, masing-masing bidak mempunyai nilai yang tidak sama. Ratu merupakan bidak terkuat dan memiliki nilai 9. Benteng bernilai 5 poin, menteri dan kuda bernilai 3, dan pion mempunyai nilai 1. Usahakan untuk melindungi bidak yang kuat agar Anda bisa menggunakannya nanti di dalam permainan.[17] Raja tidak memiliki nilai karena tidak bisa dimakan bidak lawan. Bandingkan nilai total semua bidak yang ada di atas papan untuk masing-masing pemain agar Anda bisa mengetahui siapa yang lebih unggul materinya. Penghitungan poin juga berguna ketika Anda ingin memakan bidak lawan. Sebagai contoh, menggunakan bidak bernilai rendah untuk memakan bidak bernilai tinggi akan memberi lebih banyak keuntungan bagi Anda. Ada pengecualian terhadap aturan ini. Bidak yang berbeda bisa mempunyai nilai yang tidak sama dalam posisi tertentu. 2 Lindungi bidak Anda. Setiap kali lawan bergerak, luangkan waktu untuk mengamati papan. Pindahkan bidak dari jalurnya apabila lawan ingin memakannya di giliran berikutnya. Cobalah memakan bidak lawan yang mengancam bidak Anda, atau pindahkan bidak Anda untuk mengancam bidak lawan yang kuat. Tidak masalah jika ada bidak yang dibiarkan dimakan lawan agar Anda bisa menjebaknya dan memakan bidak lawan yang lebih berharga. Usahakan untuk berpikir beberapa langkah ke depan agar Anda bisa mengantisipasi dan melawan pergerakan lawan, serta merusak rencana yang dia buat. 3Usahakan untuk mengendalikan bagian tengah papan catur. Bidak yang berada di sekitar bagian tengah papan akan memiliki kekuatan yang maksimal karena mempunyai mobilitas dan kendali yang paling besar. Posisi ini akan memaksa lawan untuk bergerak ke bagian samping papan, yang hanya memiliki opsi pergerakan terbatas. Dengan menguasai bagian tengah, Anda bisa bermain secara lebih ofensif dan memaksa lawan untuk bertindak defensif.[18] Tip Selalu tempatkan 1 atau 2 pion di bagian tengah papan agar Anda tetap bisa menggunakan bidak yang kuat untuk menyerang. Iklan Bermainlah dengan orang yang mempunyai tingkat keahlian yang sama agar permainan tetap menyenangkan dan kompetitif. Teruslah bermain dan berlatih untuk meningkatkan kemampuan Anda dalam bermain catur. Pastikan untuk mengamati papan dengan saksama sesudah lawan menggerakkan bidak untuk memeriksa apakah bidak Anda terancam bahaya. Ketika bermain catur, gunakan semua bidak untuk mengalahkan lawan. Iklan Tentang wikiHow ini Halaman ini telah diakses sebanyak kali. Apakah artikel ini membantu Anda?

banyak uang yang harus dikeluarkan untuk memenuhi papan catur